Catégorie : Jeux Vidéo

4 avril 2015 / / Jeux dématérialisés

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Etant fan de Jet Set Radio et de Mirror’s Edge, j’ai été agréablement surpris de découvrir un jeu qui s’en inspire. Hover: Revolt of Gamer est un jeu indépendant développé par 3 français. Vous évoluez dans une ville futuriste en cell shading et vous pouvez faire du parkour et du grind.

J’ai reçu un code pour tester l’apha qui est d’ailleurs en early access sur Steam à partir du 6 avril 2015. Ce jeu a été backé sur Kickstarter en 2013. Visuellement c’est assez particulier, avec une direction artistique moyenne mais surtout des textures très simples. Niveau performances et en baissant quelques options qui n’apportent rien au jeu on arrive facilement aux 25-30 images par secondes (j’ai une carte graphique d’il y a 4 ans) Les screenshots sont d’ailleurs de mes parties :

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La ville est plutôt grande et possède une verticalité à la Metropolis avec beaucoup de niveaux de hauteur. Il n’est d’ailleurs pas évident d’évoluer dans les strates de la ville basse au début et de monter. J’ai galéré les 15 premières minutes car mon personnage n’avaient pas encore d’upgrades et donc je ne sautais pas assez haut et n’allais pas dans les bons endroits pour progresser. Le tutoriel est d’ailleurs trop court, car on est trop vite lâché dans la ville sans savoir trop quoi faire.

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15 mars 2015 / / Jeux Vidéo

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Je parle de ce jeu sur le blog depuis presque un an, après avoir adoré y jouer sur les salons. Puis il y a eu l’alpha, puis la beta et enfin l’omega et je m’attendais à des critiques dithyrambiques vu le nombre de prix reçu par le jeu et aussi mon avis extrêmement positif. Le jour de la sortie du jeu, c’est la douche froide niveau note et là je ne comprends pas. J’en ai lu pas mal et ensuite j’ai joué au jeu, voici donc mon avis sur les raisons de ces notes et surtout mon avis sur le jeu :

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25 février 2015 / / Jeux Vidéo

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La dernière exclusivité PS4 fait couler beaucoup d’encre. Perso je n’avais pas vu autant d’avis négatifs de gens qui n’avaient pas joué à un jeu ! (ça me fait penser à The Bouncer de Square et encore les réseaux sociaux n’existaient pas) Sa principale critique est d’être le Ryse de la PS4 : très beau, très vide et peu intéressant. Pourtant je n’ai pas vu les joueurs et critiques du monde entier basher Ryse à sa sortie. Il a eu des sales notes, point. Alors pourquoi un tel déchaînement de critiques, moquerie pour une nouvelle licence d’un jeune studio ? Pour moi les gens (qui y ont joué) sont déçus car ils attendaient un vrai blockbuster, un triple A, une killer app. Pour ceux qui n’y ont pas joué, il est de nos jours plus facile de critiquer que d’aimer.

Bref, que vaut vraiment The Order 1886 ? Faut-il avoir joué aux 1885 autres ? Voici mon avis dans le test :

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L’histoire se situe à Londres en 1886 pardi, dans un univers parallèle où la révolution industrielle a permis des innovations anachroniques pour l’époque. Plus précisément l’histoire est une uchronie, une modification d’un événement du passé participe à la réécriture de l’Histoire. L’organisation séculaire de l’Ordre, dont ses membres sont les chevaliers de la table ronde, a découvert l’eau noire, un brevage qui permet de prolonger la vie de ses membres. Ce sont en quelques sortes les chevaliers Jedi de Londres.

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17 janvier 2015 / / Coup de coeur

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Evolve est un jeu que j’attends particulièrement, après y avoir joué à la Gamescom et plus récemment à la beta.

Si vous ne connaissez pas le principe, c’est un jeu où 4 joueurs sont des chasseurs qui doivent tuer un monstre. Le monstre est dirigé par un 5ème joueur et son but est de tuer tous les chasseurs.

Si vous voulez plus d’infos sur le principe du jeu et pourquoi il va être excellent, je vous conseille mon avis sur la big alpha d’Evolve

A cette soirée, nous avons pu essayer le nouveau mode Evacuation qui contient tous les types de jeu, en 5 parties.

En gros, la première manche est une chasse, puis si un camp gagne, il reçoit un handicap pour la manche suivante. Ensuite la manche suivante est par exemple une partie Nid : des nids de monstres sont à détruire par les chasseurs sinon ils éclosent et des petits Goliath viennent ambiancer les chasseurs en plus du gros monstre. Si le monstre perd encore par exemple, le handicap des chasseurs devient plus fort pour la 3ème manche, pour éviter des rage quit avant les 5 parties.

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30 novembre 2014 / / Jeux Vidéo

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Chaque année le duel est le même : boire du beaujolais nouveau ou pas PES contre FIFA.

J’ai commencé sur le regretté ISS puis ISS Pro qui est devenu Pro Evolution Soccer. A cette époque FIFA, c’était du baby-foot : si tu appuyais sur carré aux abords de la surface, le joueur enroulait une frappe en lucarne obligée, satisfait ou remboursé. Bref, j’avais choisi mon camp. L’époque PS2 était l’âge d’or de PES et le foot sur console limite une religion.

Puis FIFA a changé de bord et ce coming-out lui a fait grand bien : il est devenu réaliste. Lors de la génération PS3/360 le roi a failli et comble de lèse-majesté FIFA est devenu un meilleur jeu que PES ! Du coup chaque année le combat me faisait pitié et j’ai arrêté de jouer aux jeux de foot. Vite fait une partie de Fifa de temps en temps mais toujours avec un pincement au cœur.

Puis est arrivé la nouvelle génération, PS4 et XBO, Konami a décidé de ne pas sortir de version sur ces consoles en 2013 et de se concentrer sur la prochaine mouture en doublant le temps de développement. Le développeur a eu la bonne idée d’utiliser le moteur graphique Fox Engine créé par Hideo Kojima et utilisé depuis pour MGS 5.

Du coup est-ce que le king is back ce PES nouveau en vaut la chandelle ? Réponse ci-dessous :

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5 novembre 2014 / / Jeux Vidéo

Le jeu que j’attends le plus en 2015 est clairement Evolve ! Après l’avoir essayé à la Gamescom et avoir kiffé le fait d’être le monstre qui traque les autres joueurs, j’avais hâte d’avoir plus de temps pour essayer le jeu. La Big Alpha a duré 4j en tout et il y a eu pas mal de soucis au début liés au matchmaking (le système qui connecte les joueurs ensemble). Quant au jeu, j’ai eu quelques bugs au début mais rien de bien méchant. Ce n’est pas une alpha comme les autres, le jeu est vraiment abouti, c’est la partie serveur et matchmaking qui est testé ici.

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Visuellement le jeu est beau et tourne bien même avec une carte graphique d’il y a 4 ans ! (je joue sur PC)
Le principe du jeu est ce qui fait toute la particularité d’Evolve : 4 chasseurs bien équipés affrontent un monstre lui aussi dirigé par un autre joueur.
Pas d’ordinateur, pas de bot, juste un match à mort qui pourrait paraître déséquilibré mais c’est sans compter sur la capacité du monstre à évoluer et devenir surpuissant !
Le but des chasseurs est de tuer le monstre et dans la mesure du possible de l’empêcher d’évoluer. Pour cela, la traque s’organise et chaque trace de pas, chaque indice qui indiquerait la position du monstre est utile. Une fois aperçu, les joueurs ont la possibilité de marquer l’endroit pour aider ses coéquipiers à le trouver.

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9 octobre 2014 / / Jeux Vidéo

hyrule_warriors_nintendo_wii_uDès l’annonce du jeu, il y a eu beaucoup de sceptiques qui voyaient d’un mauvais œil l’association de l’univers de Zelda avec la série Dynasty Warriors. En effet, ces derniers sont un type de jeu très particulier et non exempt de défauts. Dynasty Warriors est même un genre à lui tout seul: le Musou, mélange beat them all et jeu d’action. La caractéristique la plus reconnaissable est la masse d’ennemis identiques qui vous attaque mais le terme vient de l’attaque puissante que le joueur déclenche quand la jauge est pleine.

Voilà pour le contexte, voyons donc ce que donne cette version spécifique au monde de Zelda :

Dès l’écran titre, nous sommes dans un Zelda, la musique, les menus et l’ambiance. Au moment de livrer la première bataille avec Link, le jeu donne le choix entre la jouabilité Zelda et Dynasty Warriors. La différence est juste une répartition des boutons propre à chaque série, ce qui plaira aux puristes.

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7 octobre 2014 / / Jeux Vidéo

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Il y a presque un an sortait la PS4 et parmi les titres prévus pour le lancement figurait Driveclub. Il y a été repoussé d’un an, grand bien lui en a fait ! (Un titre qui prend un an supplémentaire de développement c’est toujours prit comme une mauvaise nouvelle mais ça permet de mieux finir un jeu ! #CaptainObvious)

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Driveclub est une nouvelle licence qui, contrairement à son cousin Gran Turismo, joue dans la catégorie arcade/semi-simu. En effet, Driveclub est un jeu de voiture très agréable à conduire, avec une bonne impression de vitesse, des bolides impressionnants et même des drifts. Les circuits, les voitures et la maniabilité rappellent une simulation jusqu’au moment où on se prend un mur à 160km/h sur le côté et qu’on perd très peu de vitesse. Les adversaires ont aussi tendance à vous attendre quand vous êtes bon dernier (ils sont cool).

Mais le point le plus important n’est pas de dire si la simu est meilleure que l’arcade, Driveclub est plaisant à jouer, accessible à tous la progression est rapide.

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22 septembre 2014 / / Jeux Vidéo

Il y a une dizaine d’années, les Fifa et PES se livraient un combat sans merci, pareil pour NBA Live et NBA 2K !

Depuis quelques années pourtant, il n’y a plus de match, tant Fifa a écrasé PES et NBA 2k a massacré la concurrence, si bien que parfois rien ne sort en face 🙂

L’arrivée de la new gen est toujours un moment difficile, les développeurs livrent souvent une demie-version en attendant de bien se faire les dents sur les nouvelles bécanes. mais ça c’était avant ! L’opus 2K14 était déjà réussi, si bien qu’on se demande si le 15 n’est pas une simple mise à jour des équipes.

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De ce que j’ai pu jouer à la Gamecom ou plus récemment à un event spécial NBA 2K15, le jeu apporte quelques nouveautés bienvenues, tout en conservant les qualités du précédent. Le plus intéressant est la jauge qui apparaît sous le joueur qui a le ballon et qui indique quelles sont les chances de marquer un panier. C’est très pratique pour prendre le shoot en son âme et conscience, enfin avec le joueur qui a le plus de chance de réussir. Au moment du shoot, une autre jauge se remplit et il faut du timing pour réussir son tir. Avec un peu de pratique, on maîtrise facilement et c’est un vrai plus bien pensé.

Le jeu est toujours aussi agréable à jouer, prise en main immédiate et progression.

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19 septembre 2014 / / Jeux Vidéo

The Last of Us™ Remastered_20140915000409

Parfois on oublie un peu vite pourquoi un jeu était si bon, un peu comme on oublie avec le temps à quel point certaines personnes étaient géniales.
The Last of Us était un grand jeu, je ne vais pas rentrer dans les détails mais je vous invite à lire mon test de The Last of Us PS3.

Quid de la version PS4, qu’est-ce qui change et quels sont les défauts qui restent ?

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TLOU Retina

Ce qui saute aux yeux dès les premières secondes, ce sont les graphismes aux textures fines et une fluidité à 60 images par seconde. Sur PS3, ce jeu était le chant du cygne, une prouesse sur une console de plus de 6 ans. On voyait les limitations techniques et certains passages du jeu étaient très moyen graphiquement. (La zone de quarantaine particulièrement) Du coup certains aspects de ce chef d’œuvre se voyaient dépréciés, je me disais que le jeu méritait mieux que la PS3.
Sur PS4, le jeu n’est pas simplement remasterisé, il est magnifié et chaque passage du jeu, chaque cinématique est enfin traité de la manière qu’il mérite.
Les textures sont fines, les visages des personnages encore plus détaillés et les effets de lumières refaits.

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