Je possède une souris Rival de Steelseries depuis quelques années, je l’utilise au taf pendant 8h par jour et je peux vous dire que c’est de la qualité !
Du coup j’étais curieux de découvrir les nouveaux produits de la gamme 2015. Aujourd’hui sur LegolasGamer, voici le test de la petite dernière et son positionnement prix particulièrement intéressant, la Steelseries Rival 100 ! Je l’ai utilisé pendant une semaine non-stop et voici mon avis :
A la Paris Games Week 2015, HTC propose au public de tester son casque VR (en partenariat avec Valve) assis dans un siège avec un joystick dans la main et une sorte de clavier réduit dans l’autre pour jouer à un jeu de tir spatial. Ça a l’air cool mais dans l’espace presse j’ai pu tester quelque chose de bien plus immersif ! Je suis seul dans une pièce de 4 mètres sur 3 environ avec juste un pc dans un coin et 2 capteurs de chaque côté de la pièce. La grosse différence avec ce que j’ai pu tester pour le moment en VR (Réalité Virtuelle), c’est qu’ici je peux me déplacer physiquement dans l’espace. Quand j’approche à 40 cm d’un mur, je vois apparaître dans le casque un mur virtuel qui me permet d’éviter de me blesser. C’est bien fichu et on pourra délimiter son espace comme on voudra.
Une hôtesse m’équipe du casque HTV Vive, me met le casque audio et je découvre une image neutre à l’écran. Tout d’un coup, elle me tend les game sticks qui ressemblent à un PS Move sans la boule lumineuse, avec une gâchette mais en plus une zone tactile pour le pouce. Ce qui est déjà bluffant, c’est que je le vois arriver en virtuel, elle me le tend et je l’attrape en virtuel comme en réel. Les sticks répondent parfaitement et sont totalement fidèles au modèle 3D. Et c’est parti pour plus de 25 minutes de démo plus folles les unes que les autres.
Récemment j’ai été invité à une soirée gaming organisée pour la présentation de la gamme spéciale gamer de chez Acer : Acer Predator. Une soirée fort sympathique où on pouvait découvrir PC haut de gamme, tablette et PC portables, ainsi qu’un vidéoprojecteur. j’y reviendrai plus en détail plus bas.
C’est en squattant les PC qu’on gagne une tablette, hein Alexstarlord et LtPaterson ? ^^
Cette année la licence PES fête ses 20 ans, oui 20 ans déjà même si le jeu s’appelait International Superstar Soccer à l’époque puis ISS Pro et enfin Pro Evolution Soccer. Retrouvez d’ailleurs mon compte-rendu de la soirée des 20 ans de PES.
Chaque année les tests mentionnent le retour du roi, référence à la traditionnelle lutte pour la première place entre PES et FIFA. Après un vrai retour en grâce l’an dernier malgré pas mal de défauts, Konami a revu sa copie pour proposer enfin un PES digne de ce nom ! Hélas de nouveaux défauts sont apparus, paraît que plus le jeu est bon, plus on est exigeant ^^
La chose qui frappe d’entrée en jouant à PES 2016, c’est la fluidité du jeu. Fini les ralentissements à l’engagement, bonjour les animations hyper réalistes. Jouer à un PES n’a jamais été aussi plaisant, aussi fluide dans la construction du jeu. Peut-être même un peu trop, on a l’impression de voir jouer le Barça à chaque fois. Ce qui frappe par rapport à PES 2015, c’est que les appels de balle des attaquants sont enfin efficaces, ils se déclenchent au bon moment et l’IA agit enfin de façon réaliste.
Je suis un fan d’escape game, après avoir découvert ça il y a quelques années avec HintHunt sur Paris ! Le concept s’est complètement démocratisé et on en trouve maintenant dans la plupart des grandes villes de France, ça fait plaisir.
Aujourd’hui, épaulé de ma fine équipe de toujours, nous testons Team Break. Le but est toujours de sortir de la pièce en moins de 60 minutes en s’aidant d’indices, clés et codes disséminés dans la pièce. L’entrée est bien décorée, on est dans l’ambiance. On peut être déguisé (une veste). Il y a le choix entre 3 missions différentes : Lost, Mission :Impossible ou Walking Dead.
Cette année nous fêtons les 20 ans de la licence PES avec la sortie de PES 2016. 20 ans déjà, ça nous donne un coup de vieux terrible car j’ai beaucoup joué aux priées épisodes de la série ! A cette époque déjà, PES qui s’appelait ISS était une simulation alors que son concurrent de toujours (FIFA) n’était qu’un jeu d’arcade ! Beaucoup de ballons ont roulé sous des petits ponts ^^ Le roi PES a perdu de sa superbe puis est revenu avec un épisode prometteur en 2014-2015. De ce que j’ai pu essayer de PES 2016, c’est vraiment du très bon, moi qui adore dribbler et construire mes actions ! Test de PES 2016 bientôt sur le blog.
Et bien je me suis trompé, l’éditeur de niveau est tellement simple et bien foutu que j’ai passé bien plus de temps à peaufiner des niveaux que de jouer à ceux des autres ! Bien sûr j’en ai testé pas mal, cela peut donner des idées.
La chose la plus surprenante et agréable dans SMM, c’est qu’il vous permet de mieux comprendre l’importance du game design. En effet, il faut se mettre à la place des joueurs et penser à leurs différentes actions. Il faut proposer des niveaux cohérents et intéressants.
Pour moi la chose la plus importante est d’avoir une bonne idée. C’est ce petit plus qui donne l’intérêt d’un niveau. Mon but n’est pas de proposer le niveau le plus dur du monde, certains le font très bien ! Je préfère d’ailleurs concentrer la difficulté au début du niveau, pour rendre facile le replay en cas de mort. C’est d’ailleurs l’absence de checkpoint qui m’oblige à faire ça, ça serait cool qu’il apparaisse dans une MAJ.
Après un premier livre de cuisine nommé Gastronogeek vendu à plus de 25 000 exemplaires, Thibaud Villanova nous propose cette fois Le livre des potions.
Thibaud a eu la bonne idée de s’associer avec Stéphanie Simbo pour proposer des cocktails, soupes et autres potages inspirés de la culture pop. Il y a 6 catégories : science fiction, fantasy, manga, comics, fantastique et même jeux vidéo. Le livre est préfacé par Marcus 🙂
La fameux almanach des sports de Retour vers le futur ! J’aime ces détails.