Je suis assez fan des produits de la marque Steelseries, j’en veux pour preuve une souris laser achetée avant que…
Étiquette : Xbox One
Avec la taille grandissante des jeux qui arrivent allègrement à 50go parfois, installer plein de jeux devient un défi à…
La semaine dernière j’ai eu l’occasion d’essayer Forza 6 (Xbox One) dans un garage sur les Champs, entouré de belles voitures, bref de bonnes conditions.
Après une rapide présentation du directeur créatif Dan Greenawalt du studio Turn 10, j’ai pu essayer le Forza nouveau !
Premier constat, c’est vraiment beau et propre. Le photo-réalisme est assez impressionnant, seul un très léger aliasing nous montre que nous sommes sur console. Pour y avoir joué sur un écran de taille indécente, on en a vraiment plein les mirettes ! L’intérieur des voitures est d’ailleurs bluffant de réalisme.
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Il y a une dizaine d’années, les Fifa et PES se livraient un combat sans merci, pareil pour NBA Live et NBA 2K !
Depuis quelques années pourtant, il n’y a plus de match, tant Fifa a écrasé PES et NBA 2k a massacré la concurrence, si bien que parfois rien ne sort en face 🙂
L’arrivée de la new gen est toujours un moment difficile, les développeurs livrent souvent une demie-version en attendant de bien se faire les dents sur les nouvelles bécanes. mais ça c’était avant ! L’opus 2K14 était déjà réussi, si bien qu’on se demande si le 15 n’est pas une simple mise à jour des équipes.
De ce que j’ai pu jouer à la Gamecom ou plus récemment à un event spécial NBA 2K15, le jeu apporte quelques nouveautés bienvenues, tout en conservant les qualités du précédent. Le plus intéressant est la jauge qui apparaît sous le joueur qui a le ballon et qui indique quelles sont les chances de marquer un panier. C’est très pratique pour prendre le shoot en son âme et conscience, enfin avec le joueur qui a le plus de chance de réussir. Au moment du shoot, une autre jauge se remplit et il faut du timing pour réussir son tir. Avec un peu de pratique, on maîtrise facilement et c’est un vrai plus bien pensé.
Le jeu est toujours aussi agréable à jouer, prise en main immédiate et progression.
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J’avais vraiment hâte de pouvoir enfin essayer Titanfall, le titre le plus attendu de ce début d’année. Et je n’ai pas été déçu, car un FPS avec des robots géants (les titans !) , la possibilité de courir sur les murs, de faire des doubles sauts et plein d’autres choses en font un jeu différent.
J’ai monté une vidéo de mes « exploits » de la soirée. Les photos que vous voyez sont aussi des captures de cette vidéo. J’ai surtout joué sur PC (clavier souris, toussa ^^) et vous verrez le mode Last Titan Standing. La plupart du temps je n’étais pas en première ligne (faut être fou ^^) mais vous allez voir de beaux affrontements. Il n’y a pas de respawn, si on perd son titan on peut survivre « à pied », plus dur évidemment mais pas impossible. Courir sur les mur c’est cool, surtout que tant qu’il y a des murs on peut courir et sauter presque indéfiniment. Le tutorial est important pour maîtriser tous les aspects du jeu. D’autres modes seront annoncés d’ici la sortie, la beta ne montre que 3 modes.
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Chaque année j’ai hâte d’aller au Paris Games Week et pourtant l’organisation est de pire en pire, si bien que cette année il était quasi impossible de tester tous les jeux correctement et je ne parle même pas des jours public où ça sera du n’importe quoi. En plus, le choix pour Sony et Microsoft de faire des soirées privées a bien failli m’empêcher de jouer à la next gen en soirée presse, un comble. J’ai pu grâce à mon taf avoir une invit pour la soirée Sony et quelques jeux Xbox One étaient jouables sur le stand Microsoft donc au final je m’en sors bien, ce qui n’est pas le cas de tous les blogueurs malheureusement pour une soirée pro !
Mais comme au final la seule chose qui importe c’est le ressenti sur les jeux, voici mon avis sur les jeux intéressants que j’ai pu tester et les 2 manettes next gen !
Commençons par la PS4 :
Le stand Sony était rempli de bornes de jeu et chaque télé était un bel écran, grand et lumineux (ce qui mets bien en valeur la nextgen contrairement au stand Microsoft)
– Killzone : Shadow Fall
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Voici le compte-rendu du Micromania GameShow Spécial E3 2013, comme l’année dernière il y avait du lourd, dont les nouvelles consoles !
Cette année la PS4 et la Xbox One étaient donc à l’honneur et comme l’année précédente, Micromania a fait les choses en grand : animation par Marcus, intervenants, plein de goodies, jeux présentés sur grand écran de cinéma et aussi tirage au sort pour aller au prochain E3 2014 !
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Voici ce qu’il faut retenir de la conférence Microsoft :
Microsoft a montré des jeux Xbox One, dont plusieurs exclus !
Tout d’abord certaines licences font leur grand retour après des années d’absence :
– Killer Instinct a l’air bien nerveux, visuellement joli. A voir si le système de combo est toujours aussi efficace ! CCCCCO-CO-COMBO !! A savoir : le jeu est développé par Double Helix (Shiny Entertainment) et pas Rare.
[EDIT] On vient d’apprendre que le jeu sera un frre-to-play avec un seul personnage jouable gratuitement, belle carotte et déception !!