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Catégorie : Coup de coeur
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Après plus de 2 semaines d’utilisation intensive, j’ai maintenant une idée très précise du dernier casque sans fil de Parrot : Le Zik 3
Parrot est une marque innovante et française (cocorico) qui a été la première à lancer un drone pilotable par smartphone : l’AR Drone. Ils ont ensuite innové avec le Parrot Zik, un casque sans fil avec déjà beaucoup de bonnes idées qui font la force du petit dernier, j’y reviendrai en détail. Ensuite le Zik 2 a permit d’améliorer le design (by Stark), le poids et l’autonomie. Le Zik 3 reprend exactement le design du Zik 2, à savoir un casque circum-aural (les écouteurs sont autour de l’oreille pour un contact sur le crâne, plus agréable que sur les oreilles) avec un arceau rembourré et confortable, doté d’un design tendance (façon os je trouve pour la partie métallique).
Autant le dire tout de suite, le Parrot Zik 3 est un casque bourré de technologie dont certaines qui changent clairement la donne et permettent de justifier un prix élevé.
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« Allô maman, je t’appelle du futur, enfin pas vraiment mais j’ai touché du doigt le turfu et c’est dingue ! »
Voici en quelques mots ce que j’ai pensé de cette expérience. Mais revenons au début.
A la Paris Games Week 2015, HTC propose au public de tester son casque VR (en partenariat avec Valve) assis dans un siège avec un joystick dans la main et une sorte de clavier réduit dans l’autre pour jouer à un jeu de tir spatial. Ça a l’air cool mais dans l’espace presse j’ai pu tester quelque chose de bien plus immersif ! Je suis seul dans une pièce de 4 mètres sur 3 environ avec juste un pc dans un coin et 2 capteurs de chaque côté de la pièce. La grosse différence avec ce que j’ai pu tester pour le moment en VR (Réalité Virtuelle), c’est qu’ici je peux me déplacer physiquement dans l’espace. Quand j’approche à 40 cm d’un mur, je vois apparaître dans le casque un mur virtuel qui me permet d’éviter de me blesser. C’est bien fichu et on pourra délimiter son espace comme on voudra.
Une hôtesse m’équipe du casque HTV Vive, me met le casque audio et je découvre une image neutre à l’écran. Tout d’un coup, elle me tend les game sticks qui ressemblent à un PS Move sans la boule lumineuse, avec une gâchette mais en plus une zone tactile pour le pouce. Ce qui est déjà bluffant, c’est que je le vois arriver en virtuel, elle me le tend et je l’attrape en virtuel comme en réel. Les sticks répondent parfaitement et sont totalement fidèles au modèle 3D. Et c’est parti pour plus de 25 minutes de démo plus folles les unes que les autres.