Catégorie : Coup de coeur

25 août 2011 / / Coup de coeur

Si vous suivez mes aventures, vous n’êtes pas sans savoir que j’ai eu un coup de coeur pour ce jeu à la Gamescom 2011. Je vous invite d’ailleurs à lire l’article qui explique en détail pourquoi j’ai aimé ce jeu. J’ai pu le tester avant sa sortie aujourd’hui même et maintenant place au test :

Un mélange réussi de Cut the rope, Angry Birds, World of Goo, Bumpy Road, Limbo et même Portal !

Related Images:

22 août 2011 / / Coup de coeur

Je suis de retour de la Gamescom 2011, le plus grand salon de jeu vidéo européen, rien que ça ^^

Comme les années précédentes c’était à Cologne en Allemagne, une première pour moi et je suis ravi de mon voyage. J’ai pu jouer et voir pas mal de jeux, tester une nouvelle console (snif pas de Nintendo Wii U au passage), j’ai rencontré des personnes sympas que je côtoyais uniquement sur Twitter, on s’est bien marré, on a bu et mangé local (oui bières et saucisses ne sont pas si clichés que ça) et je n’ai même pas parlé un mot d’allemand (l’anglais suffit, que dis-je, c’est indispensable pour comprendre les explications des démonstrations de jeux)

Plutôt que de faire 1 article par jeu, je vais en faire 3 : Un avec mes coups de coeur du salon (en plus de Contre-Jour dont je vous invite à lire l’article), un autre avec mes impressions sur chaque jeu que j’ai pu tester ou qu’on m’a présenté en behind closed doors et enfin un article avec toutes les photos insolites et les babes 🙂

Related Images:

19 août 2011 / / Coup de coeur

Malgré les gros jeux présents à la Gamescom, c’est un jeu pour iPad et iPhone qui m’a vraiment plu : Contre-Jour.
En effet, le marché des jeux mobiles ne cesse de prendre de l’importance. Certains jeux sont des bestsellers qui ont su utiliser au mieux les fonctionnalités tactiles et l’accéléromètre pour créer des expériences qui valent le coup, à un prix entre 0,79€ et 2,99€ max.

En lisant le premier article sur ce jeu il y a 2 semaines à peine, les références et inspirations étaient nombreuses et surtout de haut niveau : Un mélange de Cut the rope pour le gameplay (mon jeu préféré sur iPhone, ça commence bien), ainsi qu’Angry Birds (une référence sur mobile, trop répétitive à mon goût) et World of Goo (un des meilleurs jeux indé de ces 5 dernières années !), puis Bumpy Road pour la modification du terrain et enfin Limbo pour l’esthétique (décidément les bons jeux indés ont la cote). A la vue de ces éléments, j’ai légitimement pensé que c’était du marketing, il n’en est rien ! En regardant la vidéo ci-dessous, vous allez voir clairement les références mais surtout vous allez voir que le jeu prend le meilleur de chacun des jeux cités pour créer un mélange plus que réussi, autant au niveau du gameplay riche et varié que des graphismes magnifiques sur iPhone et iPad !

Related Images: