Catégorie : Jeux Vidéo

21 février 2013 / / Événement

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Voici un compte-rendu qui résume ce qu’il faut retenir de cette soirée :
C’est officiel, la nouvelle console de Sony se prénomme la PS4. La console en elle-même n’a pas été présentée mais la manette oui ! Bonjour la DualShock 4 :

Controller PS4

Elle possède un pavé tactile au centre, un bouton « Share » pour partager ce que l’on fait à l’écran (images et vidéos), des nouvelles gâchettes qui ont l’air plus analogiques. Les sticks sont différents de la PS3 avec un style plus Xbox 360. Enfin il y a une prise jack et une barre lumineuse pour que la manette soit reconnue par la nouvelle caméra PlayStation Eye. Les vibrations sont annoncées comme meilleures. Visuellement elle surprend un peu, comme si il avait voulu garder le design de l’ancienne en ajoutant plein de fonctions. On peut aussi voir que le grip est différent à l’arrière, meilleure évacuation de la chaleur ?

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24 janvier 2013 / / High Tech

Amis rétrogamers ou juste nostalgiques, cette manette d’Interworks Unlimited est faite pour vous !

Interworks Unlimited Controller Pro U

C’est une manette spéciale, tout d’abord par son design qui allie à merveille une manette de Wii U et une manette SNES. Retrogaming et nostalgie bonjour !! Quel plaisir de revoir cette manette de Super Nintendo intégrée à une manette moderne, les boutons sont identiques à celle de la SNES (captain obvious) mais aussi à celle de la Wii U. Elle possède d’ailleurs le même système que le Pro Controller U officiel avec les 2 sticks en haut et les boutons en dessous. Bien sûr, pour une bonne prise en main la partie SNES est plus petite que la vraie mais au final les pouces tombent parfaitement dessus grâce au reste de la manette que l’on a bien en main. Au jeu des 7 différences avec la manette originale SNES et sans compter les ajouts des boutons lumineux et le bouton power, la croix est un peu différente (copyright Nintendo oblige) mais est plus agréable que celle de la Wiimote, les boutons Y et X sont un peu plus creux ( EDIT : Selon l’éminent docteur ès rétrogaming Cocole c’est en fait fidèle à la version US de la manette qui a des boutons Y et X convexes). A part ça c’est la même !

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20 janvier 2013 / / Coup de coeur

Nintendo_Land_logo

Ayant toujours eu mes consoles Nintendo à leur sortie (depuis la N64) cela fait longtemps que je m’intéresse à la Wii U, la nouvelle console de salon de Nintendo. Il y a plus d‘un an quand la Wii U a été annoncée en tant que remplaçante de la célèbre Wii, beaucoup ont cru à un accessoire pour la Wii mais pas une vraie nouvelle console. Désormais c’est bien clair pour les joueurs mais j’en doute au niveau du grand public.

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14 décembre 2012 / / Jeux Vidéo

J’ai acheté le PS Move à sa sortie, étant convaincu par sa précision et son utilité. À l’époque quand le premier Sports Champions est sorti, c’était la vraie alternative de Sony au Wii Sports de Nintendo. Le PS Move est plus précis que la wiimote mais déjà à l’époque le manque d’épreuve se faisait sentir. Puis les mois passent et le nombre de jeux qui utilisent le PS Move chaque mois se comptent sur les doigts de la main d’un lépreux.

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12 décembre 2012 / / Jeux Vidéo

Étant personnellement assez fan de l’univers des LBP, j’avoue avoir accueillit la nouvelle d’un épisode sur le kart avec scepticisme. Est-ce le jeu dérivé de trop ou une bonne surprise ? Réponse tout de suite !

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7 décembre 2012 / / Jeux Vidéo

De nos jours, les outils à notre disposition font qu’on utilise moins notre cerveau et on préfère demander à notre ami Google. On ne fait plus de calcul mental, merci la calculette.
Du coup notre cerveau est mou, sous-utilisé, c’est comme un muscle, plus on le fait travailler et plus il sera performant.
D’où l’utilité des jeux comme Smart As, équivalent PS Vita du professeur Kawashima de la DS.

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29 novembre 2012 / / Jeux Vidéo
9 novembre 2012 / / Événement
9 novembre 2012 / / Événement

Le Paris Games Week 2012 était la première occasion pour le public français de tester la nouvelle console de Nintendo : la Wii U !

J’ai pu tester Assassin’s Creed 3 sur Wii U et je ne vois pas de différence avec les versions PS3 et Xbox 360. On pourrait trouver ça dommage pour une console next-gen mais il faut se dire qu’ils n’ont pas eu énormément de temps pour dompter la bête (dont les caractéristiques techniques changeaient régulièrement) et que c’est un développement multi-plateforme qui ne permet pas de profiter à fond des capacités de la console, surtout pour un jeu première génération. Sur l’écran du gamepad on peut voir la carte mais aussi accéder aux armes plus rapidement.

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8 novembre 2012 / / Événement

Ubisoft ayant fait les choses en grand sur Wii U, c’est tout naturellement que je commence cette série d’articles consacrés au PGW par eux, avec notamment une interview du lead game designer du jeu Rayman Legends mais aussi des photos d’une cosplayeuse Rayman !
Avec mes acolytes Gorkab de Total-Manga et Nemco de Nemcoshow, nous avons posé des questions à Émile Morel, Lead game designer sur Rayman Legend :

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