Catégorie : Jeux Vidéo

25 août 2011 / / Coup de coeur
24 août 2011 / / Événement

Voici la suite de mon compte-rendu de la Gamescom, cliquez pour consulter la première partie

– Borderlands 2 : Les graphismes en cell shading sont jolis, l’univers est agréable. L’humour est omniprésent, par exemple un boss avec un petit mec chelou attaché à son bouclier, quand il arrive à se détacher il se bat contre le boss. ^^ Les ennemis peuvent choper des éléments de décors et vous les balancer. Autre détail sympa : quand vous rechargez, votre personnage balance son chargeur vide tel une grenade et ça blesse l’ennemi ! Quand on meurt balancé dans les airs par une grenade, notre perso fait un gros fuck qui a bien fait rire la salle.

22 août 2011 / / Coup de coeur

Je suis de retour de la Gamescom 2011, le plus grand salon de jeu vidéo européen, rien que ça ^^

Comme les années précédentes c’était à Cologne en Allemagne, une première pour moi et je suis ravi de mon voyage. J’ai pu jouer et voir pas mal de jeux, tester une nouvelle console (snif pas de Nintendo Wii U au passage), j’ai rencontré des personnes sympas que je côtoyais uniquement sur Twitter, on s’est bien marré, on a bu et mangé local (oui bières et saucisses ne sont pas si clichés que ça) et je n’ai même pas parlé un mot d’allemand (l’anglais suffit, que dis-je, c’est indispensable pour comprendre les explications des démonstrations de jeux)

Plutôt que de faire 1 article par jeu, je vais en faire 3 : Un avec mes coups de coeur du salon (en plus de Contre-Jour dont je vous invite à lire l’article), un autre avec mes impressions sur chaque jeu que j’ai pu tester ou qu’on m’a présenté en behind closed doors et enfin un article avec toutes les photos insolites et les babes 🙂

19 août 2011 / / Coup de coeur

Malgré les gros jeux présents à la Gamescom, c’est un jeu pour iPad et iPhone qui m’a vraiment plu : Contre-Jour.
En effet, le marché des jeux mobiles ne cesse de prendre de l’importance. Certains jeux sont des bestsellers qui ont su utiliser au mieux les fonctionnalités tactiles et l’accéléromètre pour créer des expériences qui valent le coup, à un prix entre 0,79€ et 2,99€ max.

En lisant le premier article sur ce jeu il y a 2 semaines à peine, les références et inspirations étaient nombreuses et surtout de haut niveau : Un mélange de Cut the rope pour le gameplay (mon jeu préféré sur iPhone, ça commence bien), ainsi qu’Angry Birds (une référence sur mobile, trop répétitive à mon goût) et World of Goo (un des meilleurs jeux indé de ces 5 dernières années !), puis Bumpy Road pour la modification du terrain et enfin Limbo pour l’esthétique (décidément les bons jeux indés ont la cote). A la vue de ces éléments, j’ai légitimement pensé que c’était du marketing, il n’en est rien ! En regardant la vidéo ci-dessous, vous allez voir clairement les références mais surtout vous allez voir que le jeu prend le meilleur de chacun des jeux cités pour créer un mélange plus que réussi, autant au niveau du gameplay riche et varié que des graphismes magnifiques sur iPhone et iPad !

4 août 2011 / / Jeux Vidéo

RAGE, le nouveau FPS d’iD Software (Quake, Doom et Wolfenstein quand même !) était prévu pour septembre mais des grosses sorties à la même période ont « forcé » l’éditeur à sortir le jeu à l’automne prochain (le 7 octobre 2011 précisément) sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.

Pour commencer je vous propose comme entrée une vidéo de gameplay et des images toutes fraîches, suivi comme plat de résistance d’une preview qui passe très bien. 🙂

J'aimerais pas être à sa place
29 juillet 2011 / / Jeux Vidéo

Cela fait un bon bout de temps que j’avais envie de lancer une rubrique retrogaming sur mon blog et de parler d’une console ou d’un jeu qui m’a marqué. Aujourd’hui j’ai choisi de vous parler de Donkey Kong Country sur Super Nes ! Quel souvenir mémorable, quel jeu !

Ce que je retiens de ce jeu est d’abord les graphismes carrément extraordinaires pour l’époque. (1994 quand même, c’était il y a 17ans, ça ne me rajeunit pas !) Les animations étaient top, comme quand on s’approchait d’une falaise et que le personnage essayait de garder l’équilibre !

15 juin 2011 / / Concours
8 juin 2011 / / Événement
8 juin 2011 / / Bon Plan
7 juin 2011 / / Événement

J’ai vu plein de réactions de déception suite à l’annonce de cette nouvelle console, avec un focus quasi exclusif sur la nouvelle manette.

Sérieux vous vous attendiez à quoi ? A un jeu en ultra HD sur une console bluslip à 1000 € avec contrôleur via implant cranien ?

Non je trouve que la logique de Nintendo est de continuer ce qu’il ont fait avec la Wii, en gommant certaines erreurs (HD par exemple) et en proposant quelque chose de nouveau.