Catégorie : Jeux Vidéo

5 juin 2012 / / Événement

Nintendo est le dernier à faire sa conférence et il pouvait aisément voler le show et remporter le titre de la meilleure conférence car cette année encore il présente une nouvelle machine. Qui dit nouvelle machine dit excitation, nouveaux concepts, nouveaux jeux et en général c’est assez passionnant. La conférence avait vraiment bien commencé mais s’est enlisé par la suite dans des présentations sans intérêt et on a pas eu de « one more thing de ouf de la mort qui tue » qui fait précommander la console direct !

Voici ce qu’il fallait retenir de la conférence Nintendo :

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5 juin 2012 / / Événement

Sony avait fort à faire après avoir sorti une belle et puissante console portable qui ne se vend pas très bien. L’e3 était l’occasion d’envoyer un signal fort pour les possesseurs de la console mais aussi aux futurs acheteurs. Hélas le peu de jeux annoncés sur PS Vita met Sony dans une situation difficile car il ne peut pas dire « dans les prochains mois arrivent des vrais bombes! »

L’e3 est le moment d’annoncer des jeux qui sortiront dans 1 ou 2 ans ! Là ça veut dire que les développeurs sont frileux mais aussi que Sony ne soutient pas plus que ça sa console portable.

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4 juin 2012 / / Événement

Chaque année on aimerait bien l’annonce d’une nouvelle console pour l’excitation que cela procure, les attentes suscitées et les surprises qui vont avec. Et en même temps on aimerait bien que la console qu’on a acheté il y a quelques années va durer encore grâce à des super jeux.

Cette année, il était clair que Microsoft n’allait pas sortir une nouvelle console mais plutôt capitaliser sur la génération actuelle et continuer à vendre des Xbox 360 et des Kinect. Pas de console portable non plus, je ne pense pas que Microsoft en sorte une ces 3 prochaines années, ils se concentrent sur le mobile, les tablettes et bien sûr la Xbox.

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14 mai 2012 / / Événement

Cette année encore, l’E3 sera le plus grand évènement jeu vidéo de l’année ! En effet, à Los Angeles se tiendra le plus gros salon de jeu vidéo du monde et seront présentés toutes les nouveautés pour les années à venir ! Des centaines de journalistes auront la chance de découvrir des nouveaux jeux, d’y jouer ou de regarder des trailers en avant-première. Que nous reste-t-il à tous ceux qui n’ont pas la chance d’y aller ? C’est là que MICROMANIA intervient en proposant une grande soirée animée par le génial Marcus : le MICROMANIA GAME SHOW Spécial E3 !

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9 mai 2012 / / Événement

Mercredi soir au MK2 à Paris nous avons eu la chance de voir Hideo Kojima, père de tous les Metal Gear et dieu vivant du jeu vidéo comme un certain Shigeru Miyamoto.

 Une masterclass animée par Julien Chièze (de Gameblog), que je trouve sympathique mais qui me faisait penser à Nikos Aliagas ce soir avec ses mimiques et même sa voix 🙂

Nous avons eu le droit à une vidéo retraçant tous les épisodes, du premier sur MSX au 3 sur 3DS en passant par MGS 4.

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6 avril 2012 / / Jeux dématérialisés

Je n’attendais rien de ce jeu, je pensais jouer à une version nomade du jeu de course MotorStorm. Quelle fut ma surprise de voir un (très bon) Micro-Machine like ! En effet, c’est un tout autre type de jeu qui n’a plus rien à voir avec les autres MotorStorm. La seule chose qui le fait appartenir à la famille sont que les véhicules radio-commandés sont inspirés des modèles de la série et non de jouets. Ils ont bien sûr la petite antenne caractéristique des voitures radio-commandés et un bruit de tondeuse à gazon ^^ La vue est différente d’un jeu de course classique, elle est au dessus du véhicule et non derrière.

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24 mars 2012 / / Jeux Vidéo

 

Escape Plan utilise avec brio l’ensemble des fonctionnalités tactiles de la PS Vita. Le pavé tactile à l’arrière de la console est très bien exploité et n’est pas gadget du tout. C’est même la principale différence entre ce jeu et un jeu iPhone.

Le principe du jeu est de faire échapper 2 personnages, Lil et Laarg, d’un centre en évitant les nombreux pièges et en trouvant comment interagir avec le décor pour pouvoir sortir de chaque salle. C’est à la fois un jeu de puzzle et de timing.

Les mécaniques de gameplay sont variés et inventives. Parfois il faut pousser un élément avec le pavé tactile, des fois il faut carrément boucher un trou duquel s’échappe un gaz mortel avec son doigt pour que les personnages passent sans étouffer. Je ne vous spoilerais pas plus mais il y a de quoi faire. C’est le concept du die&retry, on meurt souvent, parfois il faut vraiment persévérer pour trouver la solution mais c’est bien pensé.

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15 mars 2012 / / Jeux Vidéo

Voici le premier test d’un jeu PS Vita sur le blog ! J’ai la console depuis sa sortie en France (le 22 février) et je vous donnerai mes impressions plus tard après une bonne période d’utilisation, pour éviter l’effet mode-waouh-c’est-trop-frais.

WipEout fait partie des séries phares de Sony et accompagne rituellement la plupart des consoles PlayStation à leur sortie. WipEout 2048 ne déroge pas à la règle pour la petite dernière de Sony. La série est apparu en 1995 sur la première PlayStation toute rectangulaire et grise de l’époque ^^ Le jeu lui était novateur et stylé, dans un autre genre qu’un F-Zéro.

Les circuits sont bien modélisés

WipEout est un jeu de course futuriste avec des armes, ça je ne vous l’apprend pas, mais saviez-vous que depuis l’extension Fury de WipEout HD la série a connu une nouveauté radicale dans ce jeu de course ? En effet, on pouvait faire des combats où celui qui inflige le plus de dégâts à ses adversaires gagne. Bien sûr, cette nouveauté a été conservée dans WipEout 2048, ce qui a pour but de varier le plaisir de jeu, on est pas sans cesse obligé de piloter comme un dieu. La série s’est améliorée d’épisodes en épisodes en ajoutant des nouveaux modes de jeux, des courses différentes du classique time attack comme la zone (notre vaisseau va de plus en plus vite et il faut faire le plus de zone possible) et bien sûr le mode combat.

WipEout 2048 est un bon mélange des autres jeux de la série, avec un pilotage à la fois technique et exigeant, surtout à haut niveau dans les catégories A+.

Visuellement c’est très beau,on a le look and feel d’un jeu d’une console de salon, mais dans la main avec un bel écran. Les textures sont belles, le jeu est fluide (bon pas autant que la version PS3 mais pour une portable c’est bluffant ! Reste l’inévitable aliasing qui ternit un peu le coté plein la gueule du jeu, mais symptomatique de 99% des jeux consoles.

Le mode photo permet de prendre des clichés à tout moment dans le jeu

Au niveau des modes de jeux, le mode solo se compose de 3 saisons (2048, 2049 et 2050 qui sont d’ailleurs chronologiquement les premières saisons de la série qui se passe plus vers 2097 en général) avec des courses, des time attack, des mode zone et des combats. Le tout est varié et la difficulté augmente progressivement. En gagnant des courses et des médailles, on débloque des nouveaux vaisseaux aux caractéristiques bien spécifiques. Le choix du vaisseau et de l’écurie est d’ailleurs primordial pour réussir. Dans les modes courses on préférera le Vitesse Feisar , dans les combat le Combat Qirex sera l’allié le plus précieux et dans les modes zones il faudra prendre un vaisseau très maniable comme le Maniabilité Auricom. Ensuite en finissant tout en or et en gagnant des courses prototyppe, on débloque des prototypes aux caractéristiques étonnantes et expérimentales, comme le Prototype Feisar qui a une vitesse de pointe qui s’améliore à chaque pavé de vitesse.

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12 mars 2012 / / Coup de coeur

J’ai été récemment invité à la Mad Catz Party #2 qui se déroulait au lounge Microsoft.
Mad Catz est un groupe qui évolue très bien. En effet, il y a 10 ans c’était une marque qui faisait des accessoires plutôt bas de gamme et c’est devenu un groupe qui gère des marques de plus en plus en vogue chez les gamers : Tritton pour les casques, Cyborg pour les claviers, casques, joysticks et souris high tech, Eclipse pour les claviers et souris. Enfin bref, ya du lourd !
Je ne vais pas vous présenter tous les produits de la gamme assez vaste mais juste ceux que je trouve excellents !

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24 février 2012 / / Jeux Vidéo

J’ai reçu récemment une invitation de Fox Channel pour aller à une projection unique de « Megafactories : EA Sports »,  un reportage sur les dessous de fabrication de FIFA 12 par la chaîne National Geographic. Ne pouvant pas me rendre à cette projection, on m’a gentiment proposé de recevoir un DVD du programme.

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