Catégorie : Jeux Vidéo

19 avril 2014 / / Jeux Vidéo

infamous-second-son

[Test sans spoiler texte images, hors pouvoirs déjà montrés dans les trailers : fumée et néon]

Après un premier épisode réussi et une suite encore meilleure, inFAMOUS était vraiment attendu par les fans. L’histoire se déroule sept ans après les événements du second volet de la saga inFamous. Les developpeurs ont choisi la fin héroïque de inFamous 2 pour continuer la saga. Ce que j’appréciais dans les épisodes précédents, c’est cette liberté et ce sentiment de puissance ! Je vous conseille d’ailleurs mon test d’inFAMOUS 2. Prévu initialement pour la sortie de la PS4, les développeurs de Sucker Punch ont eu la bonne idée de peaufiner le jeu quelques mois de plus pour en faire un incontournable de la nouvelle console de Sony. Loin d’une vitrine technologique, inFAMOUS : Second Son est un excellent jeu, voici pourquoi :

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13 avril 2014 / / Jeux Vidéo

Titanfall (3)

Il était attendu, par les fans de COD qui y voyaient une renaissance de la série, mais aussi par les fans de FPS en tout genre qui espéraient beaucoup du gameplay novateur apporté par les titans et la possibilité de courir contre les murs.

Le studio Respawn Entertainment est composé d’anciens dirigeant d’Infinity Ward qui ont eu un différent avec Activision après la sortie de Modern Warfare. Ils ont donc « respawné » et créé leur propre studio dont Titanfall est le premier bébé.

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14 février 2014 / / Coup de coeur

J’avais vraiment hâte de pouvoir enfin essayer Titanfall, le titre le plus attendu de ce début d’année. Et je n’ai pas été déçu, car un FPS avec des robots géants (les titans !) , la possibilité de courir sur les murs, de faire des doubles sauts et plein d’autres choses en font un jeu différent. titanfall titan rodeo

J’ai monté une vidéo de mes « exploits » de la soirée. Les photos que vous voyez sont aussi des captures de cette vidéo. J’ai surtout joué sur PC (clavier souris, toussa ^^) et vous verrez le mode Last Titan Standing. La plupart du temps je n’étais pas en première ligne (faut être fou ^^) mais vous allez voir de beaux affrontements. Il n’y a pas de respawn, si on perd son titan on peut survivre « à pied », plus dur évidemment mais pas impossible. Courir sur les mur c’est cool, surtout que tant qu’il y a des murs on peut courir et sauter presque indéfiniment. Le tutorial est important pour maîtriser tous les aspects du jeu. D’autres modes seront annoncés d’ici la sortie, la beta ne montre que 3 modes.

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31 janvier 2014 / / Jeux dématérialisés

Depuis plusieurs années, les jeux Free-to-play (gratuits à transactions payantes) sont passés de cancer du jeu vidéo avec ses transactions…

31 janvier 2014 / / Jeux Vidéo

 Dans l'Ombre de Mary - La promesse de Walt Disney affiche

Synopsis :

Lorsque les filles de Walt Disney le supplient d’adapter au cinéma leur livre préféré, “Mary Poppins”, celui-ci leur fait une promesse… qu’il mettra vingt ans à tenir !

Dans sa quête pour obtenir les droits d’adaptation du roman, Walt Disney va se heurter à l’auteure, Pamela Lyndon Travers, femme têtue et inflexible qui n’a aucunement l’intention de laisser son héroïne bien aimée se faire malmener par la machine hollywoodienne. Mais quand les ventes du livre commencent à se raréfier et que l’argent vient à manquer, elle accepte à contrecoeur de se rendre à Los Angeles pour entendre ce que Disney a imaginé…

Au cours de deux semaines intenses en 1961, Walt Disney va se démener pour convaincre la romancière. Armé de ses story-boards bourrés d’imagination et des chansons pleines d’entrain composées par les talentueux frères Sherman, il jette toutes ses forces dans l’offensive, mais l’ombrageuse auteure ne cède pas. Impuissant, il voit peu à peu le projet lui échapper…

Ce n’est qu’en cherchant dans le passé de P.L. Travers, et plus particulièrement dans son enfance, qu’il va découvrir la vérité sur les fantômes qui la hantent. Ensemble, ils finiront par créer l’un des films les plus inoubliables de l’histoire du 7ème art…

Dans l'Ombre de Mary

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2 janvier 2014 / / Coup de coeur

resogun title

Avec l’arrivée de nouvelles consoles, on recherche avant tout la claque, le jeu qui vous fera dire : waou ça a de la gueule, mais aussi un jeu qui vous scotchera à votre siège des heures durant.

J’ai donc pris le bundle avec Killzone qui est une belle claque graphique (pour une console bien sûr) et j’ai pris le PlayStation Plus car il offrait 2 jeux PS4 au lancement. Cette offre, en plus de permettre le jeu en ligne sur PS4, donne la possibilité de jouer gratuitement à plein de jeux sur PS3, PS Vita et PS4. Quand on a les 3 consoles c’est une dépense obligée ! (49€ l’année). Quelle ne fût pas ma surprise de m’attacher autant à un shoot-them-up, un petit jeu qui de loin ne paye pas de mine mais qui vaut son pesant d’or : Resogun !

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22 décembre 2013 / / Jeux Vidéo
18 décembre 2013 / / Jeux Vidéo

Knack a déboulé de nulle part en début d’année, c’est le premier jeu qui a été présenté sur PS4. Le père du projet est Mark Cerny un concepteur, programmeur et producteur de jeu vidéo qui a créé Marble Madness et a travaillé notamment  sur beaucoup de titres Naughty Dogs, dont Crash Bandicoot et Jak&Daxter ainsi que pour Sega et Atari.

Knack petit
Il est pas meugon ? 🙂

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11 décembre 2013 / / Jeux Vidéo
7 décembre 2013 / / Jeux Vidéo

tearaway

MediaMolecule est un studio à part. On les connaît surtout pour les excellents LittleBigPlanet et leur personnalisation quasi sans limite. Annoncé l’an dernier en exclusivité sur PS Vita, Tearaway a tout de suite attiré l’attention avec ses graphismes « papier ». La PS Vita est une bonne console mais elle manque de bons jeux.
Est-ce que Tearaway est un énième LBP en carton ou plutôt de l’or en barre ? Réponse dans le test :

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