La désormais franchise Horizon fait partie de mes préférées de ces dernières années. J’avais adoré le premier sur PS4 alors que je l’ai fait à 30fps en 2017.
Quand j’ai entendu parler d’un remaster pour Horizon Zero Dawn sur PS5, je dois dire que j’étais plutôt sceptique. Après tout, le jeu tournait déjà très bien en 60 fps sur PS5 dans sa version originale, et il est encore superbe même des années après sa sortie. Mais Nixxes, le studio derrière cette mise à jour, a fait un travail si minutieux que ce scepticisme s’est vite transformé en admiration.
Il est possible d’importer sa sauvegarde PS4 et de reprendre directement en New Game+. Une bonne surprise pour un remaster ! Perso j’ai préféré recommencer de zéro (dawn). Nixxes n’a pas fait dans la demi-mesure : tout le panel d’options de Horizon Forbidden West est disponible ici. Que ce soit les réglages de HUD, les options de performance (30, 40 ou 60 fps) ou même les options d’accessibilité, on peut vraiment personnaliser l’expérience comme jamais. En mode Qualité, le jeu vise la 4K native, tandis que les autres modes conservent une résolution proche de 1800p.
Mais le cœur de ce remaster, c’est bien sûr les améliorations visuelles. La végétation, les terrains, les détails des textures… Nixxes a revu tout ça en s’inspirant de Forbidden West. Les biomes sont bien plus riches en détails, et les types de plantes varient avec une qualité visuelle digne des standards PS5. Les zones urbaines, comme Meridian, gagnent aussi en profondeur. Certes, le jeu original reste impressionnant visuellement, mais ici, c’est le souci du détail qui fait la différence.
Côté effets, j’ai été bluffé par la refonte du rendu de l’eau. Dans le jeu de base, l’eau laissait un peu à désirer avec ses reflets assez flous, c’était un des points faibles que j’avais relevé à l’époque. Mais ici, l’eau est bien plus belle grâce à un nouveau système de réflexion et des mouvements plus réalistes. Elle n’atteint pas tout à fait le niveau de Forbidden West, mais le bond en avant est net. J’ai aussi adoré les effets de neige et de sable qui réagissent sous les pas d’Aloy, rendant ses déplacements bien plus immersifs. Aloy est maintenant couverte de neige quand il neige, ce qui n’était pas le cas dans le 1er.
L’éclairage, un point essentiel de ce remaster, a été entièrement refait manuellement. On passe à douze moments différents dans la journée, avec des ombres plus précises et des détails plus subtils dans les zones sombres. Ce n’est pas une révolution, mais c’est vraiment soigné, et ça apporte de la profondeur aux scènes. Toutes les images de ce test sont issus de ma PS5.
Les personnages, eux, gagnent en naturel. Les modèles de base n’ont pas changé, mais les textures de peau et de vêtements sont bien plus convaincantes, surtout pour Aloy qui profite de détails comme le duvet sur son visage et une chevelure encore plus réaliste. L’éclairage sur les visage est bien plus réaliste qu’avant, avec par exemple la lumière d’un feu dans un cinématique qui est visible sur le visage contrairement à avant. Mais le gros point fort, c’est l’animation des dialogues. Grâce à de nouvelles données de motion capture, les conversations paraissent bien plus vivantes. De nouvelles caméras ont même été ajoutées pour rafraîchir ces scènes. C’était un des points faibles du premier, surtout après avoir goûté à Forbidden West.
Enfin, en termes d’audio, le jeu profite désormais de la spatialisation 3D. Avec des écouteurs ou un bon casque, on est vraiment plongé dans le monde sonore du jeu, qui est d’ailleurs très bien réajusté. Le support de la DualSense est également un petit plus appréciable, avec des vibrations qui réagissent au terrain ou aux attaques. Pendant la scène de l’éclosion, un groupe joue avec des tambours et ça résonne dans la manette. Cela renforce l’immersion.
Petit détail : la voix de Benoît Allemagne pour Rost, ça fait tellement plaisir de le ré-entendre. C’est la voix française de Morgan Freeman, entre autres, pleine de sagesse.
Pour pinailler, j’ai trouvé que passer de Forbidden West à Zero Dawn nous donne l’habitude de sauter dans le vide avec le planeur et là plusieurs fois ça m’a manqué, voire je suis mort comme un idiot ^^ Après je comprends que le gameplay et l’histoire ne sont pas modifiés mais j’aurais kiffé avoir l’option ! (au moins si une save de Forbidden West est détectée)
Au final, j’ai été réellement et agréablement surpris par ce remaster. Ce que Nixxes a accompli dépasse de loin une simple mise à jour graphique. Pour 10 €, si vous avez déjà le jeu, l’upgrade est franchement honnête vu l’énorme travail derrière. Si vous êtes fan de la licence ou si vous n’avez pas encore joué à Zero Dawn, je ne peux que vous recommander ce remaster. Nixxes a su rafraîchir un classique sans trahir son essence. Pour moi Horizon Zero Dawn est un grand jeu, qui a sû grâce à ce remaster gommer les rares défauts qu’il avait !
Note : 5/5
Points Positifs :
• Amélioration visuelle complète : Matériaux, textures et effets climatiques améliorés, avec des détails de haute qualité pour les environnements et les personnages.
• Éclairage amélioré : Nixxes a retravaillé manuellement l’éclairage, rendant les scènes plus immersives.
• Animations de personnages retravaillées : Nouveaux mouvements et expressions faciales qui enrichissent les dialogues.
• Audio et haptique renforcés : Son 3D et support complet de la manette DualSense.
• Rapport qualité/prix : Le prix de 10 $ pour l’upgrade est honnête vu le travail accompli.
• Options de performance : Plusieurs modes de fps et support PS5 Pro
Points Négatifs :
• Améliorations subtiles : Les changements sont parfois difficiles à remarquer pour ceux qui ne cherchent pas les détails.
• Qualité de l’eau encore perfectible : Bien qu’améliorée, l’eau reste en deçà de celle de Forbidden West.
• Pas une refonte complète : L’architecture de base reste celle de l’original, donc pas de changements dans le gameplay.
• Question de pertinence : Certains peuvent questionner la nécessité d’un remaster pour un jeu encore performant en version PS5.
• Dommage pour le planneur : Le planneur me manque !!
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