Étiquette : L4D

10 novembre 2015 / / Jeux Vidéo

Warhammer_Vermintide_cover

Tout d’abord en préambule, je précise que je n’ai jamais joué à un autre jeu Warhammer mais que ce n’est en aucun cas un frein pour jouer à ce jeu.

Au niveau de la mécanique de jeu, nous sommes en face d’un jeu coopératif à la première personne à quatre joueurs (en gros, un FPC ^^ First Person Coop) comme le très connu Left4Dead. D’ailleurs on sent clairement l’inspiration avec Left4Dead à tous les niveaux : que ce soit les quatre joueurs aux profils différents, les types de missions, les méchants suralimentés, le système de guérison et la fin dans une « boîte » (une calèche à la place d’un hélico par exemple) : l’inspiration est plus que permanente.

La vraie différence se situe au niveau de l’ambiance médiévale au style steampunk qui est très réussie.

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5 novembre 2014 / / Jeux Vidéo

Le jeu que j’attends le plus en 2015 est clairement Evolve ! Après l’avoir essayé à la Gamescom et avoir kiffé le fait d’être le monstre qui traque les autres joueurs, j’avais hâte d’avoir plus de temps pour essayer le jeu. La Big Alpha a duré 4j en tout et il y a eu pas mal de soucis au début liés au matchmaking (le système qui connecte les joueurs ensemble). Quant au jeu, j’ai eu quelques bugs au début mais rien de bien méchant. Ce n’est pas une alpha comme les autres, le jeu est vraiment abouti, c’est la partie serveur et matchmaking qui est testé ici.

Goliath fire Evolve

Visuellement le jeu est beau et tourne bien même avec une carte graphique d’il y a 4 ans ! (je joue sur PC)
Le principe du jeu est ce qui fait toute la particularité d’Evolve : 4 chasseurs bien équipés affrontent un monstre lui aussi dirigé par un autre joueur.
Pas d’ordinateur, pas de bot, juste un match à mort qui pourrait paraître déséquilibré mais c’est sans compter sur la capacité du monstre à évoluer et devenir surpuissant !
Le but des chasseurs est de tuer le monstre et dans la mesure du possible de l’empêcher d’évoluer. Pour cela, la traque s’organise et chaque trace de pas, chaque indice qui indiquerait la position du monstre est utile. Une fois aperçu, les joueurs ont la possibilité de marquer l’endroit pour aider ses coéquipiers à le trouver.

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