Jeux vidéo : source d’inspiration dans l’industrie du divertissement


Avec des centaines de millions d’utilisateurs, le gaming représente la première industrie du divertissement sur la planète. Grâce à ce succès fulgurant, les professionnels d’autres domaines, notamment du cinéma, des médias ou des jeux en ligne, ont trouvé une source inépuisable d’inspiration pour le développement de leurs propres divertissements. Dans cet article, je vous propose de découvrir quelques exemples.

Les séries culte

Le succès planétaire de certaines franchises de jeux vidéo ont servi de source d’inspiration dans le cinéma et l’iGaming. Je peux vous citer deux exemples :
Halo, série de jeux vidéo de Microsoft Studios, a été reprise dans d’autres jeux en ligne et dans des courts et longs-métrages. L’armature et le casque de son personnage phare Spartan John-117 apparaît dans le jeu Duke Nukem Forever (2010) et dans Forza Motorsport, sorti en 2017.

Quant à la série Halo à proprement parler, elle a été l’inspiration dans plusieurs films et séries de grands studios de production d’animes. On peut citer :

  • Origines I & II du Studio 4°C
  • Retour au pays de Production I.G et Bee Train
  • Le Paquet de Casio Entertainment

Street Fighter 2 : The World Warrior, la fameuse série de jeux vidéo de combat de Capcom, a été reprise par l’éditeur de jeux de casino NetEnt, pour produire une machine à sous qui porte du même nom. Idem pour Resident Evil, la mémorable série sortie en 1996. Elle a été la source d’inspiration du concepteur Skywind Group pour développer son jeu de machine à sous Resident Evil.

Notez que l’avènement d’internet a révolutionné l’industrie du casino terrestre. On a observé l’apparition de centaines, voire de milliers sites de jeux en ligne. Les plateformes de comparaison d’opérateurs de jeux en ligne se sont donc développées, à l’instar de BonusFinder Canada qui produit des articles sur comment débuter avec les jeux d’argent en ligne comme un professionnel et sur les différents types de bonus proposés par les casinos.

Les héros classiques


Les concepteurs de logiciels de jeux sur internet se réfèrent à toute thématique pertinente pour produire leurs jeux. Vous allez remarquer que plusieurs personnages phares de différents jeux vidéo se sont retrouvés dans d’autres médias.

C’est le cas de Scorpion et Sub-Zero du jeu vidéo Mortal Kombat, qu’on retrouve dans :

  • La série Mortal Kombat : Conquest, sortie en 1998 avec les acteurs Chris Casamassa et J.J. Perry.
  • La web série Mortal Kombat : Legacy sortie en 2011 avec comme acteurs phares Kevan Ohtsji (Sub-Zero) et Ian Anthony Dale (Scorpion).
  • Le film d’animation Mortal Kombat : Scorpion’s Revenge, sorti en 2020.
    Quant à l’héroïne légendaire de Tomb Raider, de la société britannique Core Design, elle a aussi inspiré les cinéastes et les magazines.
  • Dans les magazines : en 2016, Lara Croft a fait la une de plus de 1 100 magazine dans le monde. On la retrouve régulièrement dans le le magazine de jeux vidéo Gaming Informer.
  • Dans le cinéma : Son personnage a été incarné dans trois films. L’actrice Angelina Jolie en a tourné deux et Alicia Vikander en a tourné un.
  • Dans l’iGaming : le studio Microgaming a notamment créé des machines à sous thématiques sous le signe de Tomb Raider et de Lara Croft, comme Lara Croft : Temples and Tombs.

L’univers des jeux vidéo a toujours inspiré les autres univers du divertissement. Le cinéma, les médias, le gaming en ligne sont autant de secteurs où l’on retrouve surtout les personnages des jeux vidéo. C’est un domaine qui est en perpétuelle création de nouveaux héros et franchises qui fascinent la planète entière.

 

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