Catégorie : Jeux Vidéo

9 mai 2013 / / Jeux Vidéo

Après une soirée Injustice très réussie, j’avais hâte de le tester, c’est chose faite. Voici mon avis :

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Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous est loin d’être un simple Mortal Kombat à la sauce DC, le studio NetherRealm a rajouté plein de bonnes idées et améliorations. En effet, pendant le combat on peut interagir avec certains éléments du décor pour les balancer à la tronche de l’adversaire. A cela s’ajoute la possibilité de faire des crasses aux deux extrémités du niveau : par exemple briser la vitre d’une cité sous-marine pour balancer de l’eau ou utiliser un interrupteur qui déclenche des flammes sur l’adversaire. Chaque personnage a une capacité spéciale qu’il peut activer à tout moment (Batman active des batarangs qui lui tournent autour et qu’il peut projeter vers l’autre, Superman est plus fort pendant un court instant, etc.. )Enfin à la manière d’un Dead Or Alive on peut projeter l’adversaire dans une autre partie du niveau, ce qui occasionne pas mal de dégâts.

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25 avril 2013 / / Événement

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J’ai été invité par Warner Bros et l’agence Warning à la soirée de lancement d’Injustice, le dernier jeu du studio NetherRealm. Ce studio est connu pour avoir relancé la franchise Mortal Kombat en 2011, il remplace le studio Midway et est dirigé par Ed Boon, co-créateur de la série MK !

Ayant bien kiffé ce Mortal Kombat ainsi que les fameuses soirées Mortal Kombat Club, c’est avec curiosité et impatience que j’allais à cette Injustice Party !

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15 avril 2013 / / Coup de coeur
14 avril 2013 / / Jeux Vidéo

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Mis à part une trilogie HD sortie en 2010, cela faisait 7 ans que l’on n’avait pas vu notre ami Sly Cooper revenir sur le devant de la scène. Que l’on se rassure, le raton laveur n’a pas pris une ride durant son congé. C’est donc avec un quatrième épisode nommé – Sly Cooper : Voleurs à travers le temps – que la licence fait son grand retour en vrai de vrai HD. Mais cette fois-ci le studio Sucker Punch, qui est à l’origine de la licence, passe le flambeau à Sanzaru Games.

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28 mars 2013 / / Jeux Vidéo
26 mars 2013 / / Coup de coeur

J’attends avec impatience depuis des mois le très prometteur BioShock Infinite, je vous conseille d’ailleurs mon test de BioShock Infinite garanti sans spoiler !

C’est avec un plaisir non dissimulé que j’ai reçu mon édition premium un jour avant la sortie officielle ! Bon grosse quenelle car on ne peut pas y jouer avant, merci le PC, Steam et les activations en ligne !

Bref, passons au contenu de cette édition et surtout ce que j’en pense.

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24 mars 2013 / / Jeux Vidéo

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Voici la dernière aventure de Kratos, dieu de la guerre et ancien commandant de l’armée de Sparte qui cette fois nous révèle un peu plus son passé via un prologue. L’avantage premier de God of War: Ascension est de proposer une nouvelle aventure HD pour les fans de God of War. Il permet aussi à des joueurs ne connaissant pas la saga de pouvoir débuter sans être perdu dans l’histoire.

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6 mars 2013 / / Coup de coeur

Columbia BI

Étant fan du premier épisode, j’attendais cette suite avec grande impatience. Surtout que ce n’est pas une suite directe mais bien un nouvel épisode : fini la cité sous-marine Rapture, bonjour la cité volante de Columbia !

Bioshock sort le 26 mars en France et j’ai pu essayer le jeu plus de 3 semaines avant, dans le bel hôtel Royal Monceau.

Je ne vous spoilerai pas le jeu mais je vais vous parler des éléments marquant que j’ai pu voir. Tout d’abord le jeu est beau, très beau même ! Évidemment nous sommes sur un pc de guerre et toutes les options sont à fond, il n’empêche ça a vraiment de la gueule, next-gen style !  

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21 février 2013 / / Événement

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Voici un compte-rendu qui résume ce qu’il faut retenir de cette soirée :
C’est officiel, la nouvelle console de Sony se prénomme la PS4. La console en elle-même n’a pas été présentée mais la manette oui ! Bonjour la DualShock 4 :

Controller PS4

Elle possède un pavé tactile au centre, un bouton « Share » pour partager ce que l’on fait à l’écran (images et vidéos), des nouvelles gâchettes qui ont l’air plus analogiques. Les sticks sont différents de la PS3 avec un style plus Xbox 360. Enfin il y a une prise jack et une barre lumineuse pour que la manette soit reconnue par la nouvelle caméra PlayStation Eye. Les vibrations sont annoncées comme meilleures. Visuellement elle surprend un peu, comme si il avait voulu garder le design de l’ancienne en ajoutant plein de fonctions. On peut aussi voir que le grip est différent à l’arrière, meilleure évacuation de la chaleur ?

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24 janvier 2013 / / High Tech

Amis rétrogamers ou juste nostalgiques, cette manette d’Interworks Unlimited est faite pour vous !

Interworks Unlimited Controller Pro U

C’est une manette spéciale, tout d’abord par son design qui allie à merveille une manette de Wii U et une manette SNES. Retrogaming et nostalgie bonjour !! Quel plaisir de revoir cette manette de Super Nintendo intégrée à une manette moderne, les boutons sont identiques à celle de la SNES (captain obvious) mais aussi à celle de la Wii U. Elle possède d’ailleurs le même système que le Pro Controller U officiel avec les 2 sticks en haut et les boutons en dessous. Bien sûr, pour une bonne prise en main la partie SNES est plus petite que la vraie mais au final les pouces tombent parfaitement dessus grâce au reste de la manette que l’on a bien en main. Au jeu des 7 différences avec la manette originale SNES et sans compter les ajouts des boutons lumineux et le bouton power, la croix est un peu différente (copyright Nintendo oblige) mais est plus agréable que celle de la Wiimote, les boutons Y et X sont un peu plus creux ( EDIT : Selon l’éminent docteur ès rétrogaming Cocole c’est en fait fidèle à la version US de la manette qui a des boutons Y et X convexes). A part ça c’est la même !

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