Escape Plan utilise avec brio l’ensemble des fonctionnalités tactiles de la PS Vita. Le pavé tactile à l’arrière de la console est très bien exploité et n’est pas gadget du tout. C’est même la principale différence entre ce jeu et un jeu iPhone.
Le principe du jeu est de faire échapper 2 personnages, Lil et Laarg, d’un centre en évitant les nombreux pièges et en trouvant comment interagir avec le décor pour pouvoir sortir de chaque salle. C’est à la fois un jeu de puzzle et de timing.
Les mécaniques de gameplay sont variés et inventives. Parfois il faut pousser un élément avec le pavé tactile, des fois il faut carrément boucher un trou duquel s’échappe un gaz mortel avec son doigt pour que les personnages passent sans étouffer. Je ne vous spoilerais pas plus mais il y a de quoi faire. C’est le concept du die&retry, on meurt souvent, parfois il faut vraiment persévérer pour trouver la solution mais c’est bien pensé.