Étiquette : Borderlands 2

5 juin 2015 / / Coup de coeur

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Après avoir découvert l’histoire d’Hyperion, le Beau Jack et l’ouverture de l’arche dans Borderlands The Pre-Sequel (test ici), voici la deuxième partie de mon test PS4 de Borderlands Handsome Collection : Borderlands 2 !

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J’ai vu récemment l’excellent Mad Max : Fury Road et je m’aperçois que l’univers de délirant de Borderlands 2 est assez proche de celui de Mad Max. Nous voici donc sur Pandore dans un monde remplis de tarés où tout le monde cherche à sauver sa peau. Leur point commun, ils ont tous besoin des services d’un chasseur de l’arche ! ^^

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Je l’ai dit dans le test précédent et je ne vais pas m’étendre dessus (et d’ailleurs les 2 jeux sont très proches avec les mêmes qualités et les mêmes défauts), les forces de Borderlands ce sont le système de jeu FPS-RPG ainsi que les armes hyper variées et parfois délirantes. ( dans un DLC inclus, une mission débloque un shotgun qui lance des épées qui explosent !!).

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Loin de moi l’idée d’être exhaustif, je vais vous parler uniquement des jeux auxquels j’ai hâte de jouer cette année !

 

1: Bioshock Infinite : Après nous avoir fait plonger dans un univers excellent dans le premier Bioshock, ce 3ème épisode change d’environnement. Fini Rapture et son atmosphère (géniale) dans un monde sous-marin, bonjour la cité flottante de Columbia ! Le jeu n’est pas une suite mais reprend beaucoup de Bioshock avec de nouveaux éléments que j’ai hâte de tester ! Le gameplay vertical avec les skylines, passer d’un rail à l’autre en se jetant dans le vide et en se rattrapant avec le crochet, utiliser les pouvoir d’Elizabeth dimensionnels (accéder à des mondes parallèles, faire apparaître des objets, ect..) sont autant de trucs cools qu’il me tarde de tâter !

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Voici la suite de mon compte-rendu de la Gamescom, cliquez pour consulter la première partie

– Borderlands 2 : Les graphismes en cell shading sont jolis, l’univers est agréable. L’humour est omniprésent, par exemple un boss avec un petit mec chelou attaché à son bouclier, quand il arrive à se détacher il se bat contre le boss. ^^ Les ennemis peuvent choper des éléments de décors et vous les balancer. Autre détail sympa : quand vous rechargez, votre personnage balance son chargeur vide tel une grenade et ça blesse l’ennemi ! Quand on meurt balancé dans les airs par une grenade, notre perso fait un gros fuck qui a bien fait rire la salle.

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