Les jeux Quantic Dream sont vraiment très atypiques, à la frontière entre le jeu et le cinéma. David Cage et son équipe tentent jeu après jeu de s’affranchir des codes du jeu vidéo, de proposer une expérience plus proche du cinéma, chargée d’émotion. Alors Beyond est-il un vrai jeu ? L’interactivité est-elle suffisante ? Qu’en est-il vraiment ? Réponse dans ce test :
Catégorie : Jeux Vidéo
L’univers de Disney est riche, doté d’une palette de personnages et de mondes hauts en couleur. Rien qu’avec les univers et personnages Pixar, il y a de quoi faire ! En regardant le jeu de loin, ça ressemble clairement à du Skylander, surtout à cause de son système de portail avec des figurines NFC. En fait il n’en ai rien, Disney a voulu intelligemment capitaliser sur la vente de figurines, domaine qui cartonne depuis un noël avec Skylander. Le jeu en lui-même est différent. Chaque figurine du pack de base propose une aventure solo unique dans l’univers de son film.
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A la vue des premiers trailers et images, il était déjà prometteur. On savait que la PS Vita en avait dans le ventre grâce aux excellents Uncharted : Golden Abyss, Gravity Rush ou Wipeout 2048 mais aucun FPS valable n’était encore arrivé. (désolé pour toi Resistance) La promesse de ce Killzone exclusif à la PS Vita était de proposer une aventure de qualité avec des jolis graphismes sur une console portable. Le défi est relevé haut la main et je vais vous détailler tout ça ! (Tous les screenshots ont été fait avec ma PS Vita !)
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