Auteur/autrice : Legolas

12 juin 2013 / / Événement

J’attendais avec impatience cette vidéo Nintendo Direct et j’ai été à moitié déçu. En fait il y a plein de bons jeux, dont certains que je voulais vraiment mais pas de surprises et surtout plus de la moitié sont pour 2014 !

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Voici les nouveautés Wii U annoncées :

SUPER MARIO 3D WORLD : Le nouveau Mario 3D se dévoile donc ! Étonnant choix de Nintendo car la 3D était un des atouts du jeu sur 3DS. Mais ne boudons pas notre plaisir avec un nouveau jeu ! A la vue de ce trailer je peux vous assurer qu’il va être excellent !! Nintendo a créé pour la première fois un jeu Mario pour quatre joueurs se déroulant dans un monde 3D. Ce jeu développé par la même équipe que celle à l’origine de SUPER MARIO 3D LAND sur Nintendo 3DS et des jeux Super Mario Galaxy sur Wii, permettra jusqu’à quatre joueurs d’incarner Mario, Luigi, Peach ou Toad. Chacun de ces personnages possède ses propres caractéristiques et les joueurs ont la possibilité de jouer en coopération ou en compétition. La nouvelle transformation « chat » change les personnages en d’adorables félins capables de griffer les ennemis ou de grimper sur le drapeau à la fin des niveaux. L’introduction des tuyaux intermondes ajoutent également de nouveaux éléments de gameplay. La sortie du jeu est prévue pour décembre 2013.

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11 juin 2013 / / Événement
11 juin 2013 / / Événement

EA a fait une petite conférence, je vous passe les FIFA 14 et autres jeux de sports pour vous parler des quelques jeux qui m’ont plu !

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Mirror’s Edge 2 a enfin été annoncé !!!! C’est une très bonne nouvelle car le premier était génial mais peu de personne l’ont acheté.. Une suite n’était donc pas prévue mais maintenant c’est officiel et le trailer envoie du bois ! C’est bien du ingame, on reconnait le style graphique immédiatement, c’est très fidèle et en même temps bien plus beau !

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11 juin 2013 / / Événement

Voici ce qu’il faut retenir de la conférence Microsoft :

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Microsoft a montré des jeux Xbox One, dont plusieurs exclus !

Tout d’abord certaines licences font leur grand retour après des années d’absence :
Killer Instinct a l’air bien nerveux, visuellement joli. A voir si le système de combo est toujours aussi efficace ! CCCCCO-CO-COMBO !! A savoir : le jeu est développé par Double Helix (Shiny Entertainment) et pas Rare.

[EDIT] On vient d’apprendre que le jeu sera un frre-to-play avec un seul personnage jouable gratuitement, belle carotte et déception !!

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28 mai 2013 / / Événement

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Survivants de tous les pays, unissez-vous !

À l’occasion de la sortie de The Last Of Us le 14 juin prochain, Playstation France donnait rendez-vous aux non-infectés dans un lieu Parisien où la jungle avait pris le dessus sur la civilisation et où la survie était la priorité de tous.

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27 mai 2013 / / Cinéma
23 mai 2013 / / Événement

Si vous suivez mon blog vous savez que le MICROMANIA GAMESHOW Spécial E3 c’est du lourd !

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J’ai eu la chance d’y aller l’année dernière et j’ai vu entre autre une vidéo de gameplay encore inédite de Beyond : Two Souls (le dernier jeu de Quantic Dream) présentée par David Cage lui-même.

Dans cette soirée j’ai pu voir pas mal de gros titres présentés à l’E3 et j’ai hâte d’y retourner cette année tellement l’édition précédente était réussie (En plus je ne vais pas à l’E3, c’est l’occasion parfaite !)

[Edit] Pour mon compte-rendu de la soirée Micromania GameShow E3 2013 c’est par ici.

Cette année avec la Wii U, la PS4 et la Xbox One, ça va être énorme ! (sans compter les excellents jeux qui sortent encore sur PS3 et 360 !)

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20 mai 2013 / / Jeux Vidéo

La semaine dernière j’ai été invité à la soirée de lancement de la suite de Metro 2033 appelée Metro 2034 Metro : Last Light !

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La soirée se passait dans un coin d’Issy les Moulineaux que je ne connaissais pas (c’est chez moi pour une fois ^^ ) et le décor se prêtait parfaitement à l’ambiance du jeu  ! Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous, on avait vraiment l’impression d’être dans le métro russe, avec à l’entrée un militaire parlant russe qui demandait les cartons d’invitation, puis un long couloir sombre et humide, suivi d’autres couloirs avec des PC de guerre et enfin une scène pour la présentation du jeu.

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14 mai 2013 / / Jeux Vidéo

Tomb Raider Lara

La franchise Tomb Raider a toujours fait preuve de classicisme depuis le premier épisode et la formule n’avait jamais vraiment changé (même le plus récent Tomb Raider: Underworld avait juste apporté des modifications mineures à la jouabilité de Lara). Avec ce nouveau reboot, Crystal Dynamics et Square Enix reviennent non seulement au début de Lara Croft, mais surtout orientent le jeu vers le survival-action. Tomb Raider emprunte de prime abord beaucoup à la série Uncharted : tir/couverture à la troisième personne, escalades périlleuses et situations WTF où l’on échappe à la mort 30 fois dans une minute. « C’était moins une » comme dit Drake dans ces moments. Mais cela serait oublier que Uncharted s’est inspiré librement de Tomb Raider et surtout que le jeu regorge de bonnes idées, on a clairement pas affaire à une copie honteuse, bien au contraire !

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9 mai 2013 / / Jeux Vidéo

Après une soirée Injustice très réussie, j’avais hâte de le tester, c’est chose faite. Voici mon avis :

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Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous est loin d’être un simple Mortal Kombat à la sauce DC, le studio NetherRealm a rajouté plein de bonnes idées et améliorations. En effet, pendant le combat on peut interagir avec certains éléments du décor pour les balancer à la tronche de l’adversaire. A cela s’ajoute la possibilité de faire des crasses aux deux extrémités du niveau : par exemple briser la vitre d’une cité sous-marine pour balancer de l’eau ou utiliser un interrupteur qui déclenche des flammes sur l’adversaire. Chaque personnage a une capacité spéciale qu’il peut activer à tout moment (Batman active des batarangs qui lui tournent autour et qu’il peut projeter vers l’autre, Superman est plus fort pendant un court instant, etc.. )Enfin à la manière d’un Dead Or Alive on peut projeter l’adversaire dans une autre partie du niveau, ce qui occasionne pas mal de dégâts.

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