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15 mars 2015 / / Jeux Vidéo

Evolve-Goliath-gamecom

Je parle de ce jeu sur le blog depuis presque un an, après avoir adoré y jouer sur les salons. Puis il y a eu l’alpha, puis la beta et enfin l’omega et je m’attendais à des critiques dithyrambiques vu le nombre de prix reçu par le jeu et aussi mon avis extrêmement positif. Le jour de la sortie du jeu, c’est la douche froide niveau note et là je ne comprends pas. J’en ai lu pas mal et ensuite j’ai joué au jeu, voici donc mon avis sur les raisons de ces notes et surtout mon avis sur le jeu :

2015-03-14_00016

 

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5 novembre 2014 / / Jeux Vidéo

Le jeu que j’attends le plus en 2015 est clairement Evolve ! Après l’avoir essayé à la Gamescom et avoir kiffé le fait d’être le monstre qui traque les autres joueurs, j’avais hâte d’avoir plus de temps pour essayer le jeu. La Big Alpha a duré 4j en tout et il y a eu pas mal de soucis au début liés au matchmaking (le système qui connecte les joueurs ensemble). Quant au jeu, j’ai eu quelques bugs au début mais rien de bien méchant. Ce n’est pas une alpha comme les autres, le jeu est vraiment abouti, c’est la partie serveur et matchmaking qui est testé ici.

Goliath fire Evolve

Visuellement le jeu est beau et tourne bien même avec une carte graphique d’il y a 4 ans ! (je joue sur PC)
Le principe du jeu est ce qui fait toute la particularité d’Evolve : 4 chasseurs bien équipés affrontent un monstre lui aussi dirigé par un autre joueur.
Pas d’ordinateur, pas de bot, juste un match à mort qui pourrait paraître déséquilibré mais c’est sans compter sur la capacité du monstre à évoluer et devenir surpuissant !
Le but des chasseurs est de tuer le monstre et dans la mesure du possible de l’empêcher d’évoluer. Pour cela, la traque s’organise et chaque trace de pas, chaque indice qui indiquerait la position du monstre est utile. Une fois aperçu, les joueurs ont la possibilité de marquer l’endroit pour aider ses coéquipiers à le trouver.

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