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Jan 14

J’ai testé la Nintendo Switch ! Mon avis détaillé

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Nintendo a présenté officiellement ce 13 janvier sa nouvelle console ! La particularité de cette console, c’est d’être une console hybride, à la fois console de salon et console portable. L’intérêt me saute aux yeux et me plaît : pouvoir enfin et simplement jouer à un jeu chez moi, puis prendre le RER et continuer à jouer au même jeu en mode tablette sans interruption ni sauvegarde cloud à gérer, puis prendre le TGV et poser l’écran sur une table et jouer avec les 2 Joy-Con (des mini manettes) dans les mains, voire jouer à deux dans le train. Enfin arriver en weekend dans un endroit sans télé et pouvoir jouer de plein de façons. Bref, le concept me plaît et j’étais invité par Nintendo au Grand Palais pour enfin tester cette console, la prendre en main et tester les Joy-Con, mais aussi la manette Nintendo Switch Pro.

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Nintendo avait dévoilé pas mal d’infos lors de sa conférence web le matin même. On connaît maintenant :

– la date de sortie : 3 mars 2017.

– Le prix : 299$ (soit pour le moment 329€ sur Amazon et Micromania)

– Le contenu du pack : la console, le deck (station d’accueil), 2 Joy-Con (Joy-Con L et Joy-Con R), un support Joy-Con (sur lequel les deux Joy-Con peuvent être combinés pour former une seule manette), deux dragonnes Joy-Con (équipés de boutons L et R, un câble HDMI et un adaptateur secteur.

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Passons maintenant au vif du sujet : la console et les jeux !

La console fait quali et pas jouet (à part les Joy-Con en rouge et bleu qui contrastent un peu en restant quali). L’écran est aussi grand que celui de la Wii U mais la tablette est bien plus fine avec aussi moins de bords ! Elle fait bien moins plastoc.

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Une fois en main, la manette standard composée du support et des 2 Joy-Con fait petite mais tient bien en main. Par rapport à un pad classique, les boutons sont assez petits mais c’est une question d’habitude. Les sticks sont cool, bien meilleurs que les sticks en roue libre de la Wii U. Détail nouveau : il y a un bouton share pour partager les captures d’écran (enfin !) et vidéos. Le bouton est d’ailleurs enfoncé pour éviter d’appuyer dessus par inadvertance, étant placé en bas à gauche de la manette.

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Les Joy-Con sont des petits concentrés de technologie, ils intègrent des gyroscopes mais aussi des vibrations d’un nouveau genre. En effet il est possible de ressentir des vibrations dans les différents endroits de la manette. Un mini jeu de 1 2 Switch (qui est pour moi le Wii Sports de la Switch et devrait d’ailleurs être offerts au lieu de coûter 50€) permet de ressentir les vibrations de manière bluffante. C’est Ball Count, un mini-jeu où l’on tient chacun un Joy-Con dans sa paume, comme une petite boite et en la faisant pencher on ressent grâce aux vibrations des petites balles virtuelles qui se baladent dans la boite. Le but est donc de ressentir les boules et de trouver leur nombre exact. J’ai trouvé ce mini-jeu très révélateur de la qualité des vibrations des Joy-Con (et je comprends mieux pourquoi hélas chaque Joy-Con peut être acheté séparément 55€, cher, mais aussi en pack à 85€ ! Je rappelle que la Wiimote était à 40€ (50 avec Motion+) et le nunchuck était à minimum 20€.

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J’ai pu ensuite essayer la Switch en mode console portable avec Mario Kart 8 Deluxe. Et là j’ai eu mon petit effet waouh devant le bel écran de 6,2 pouces (qui fait assez grand d’ailleurs, moi qui suit habitué à l’écran 5 pouces de la Vita !) La prise en main est bonne mais je ne peux pas juger de poids car les protections utilisées alourdissaient la bête ! Après une belle course à 60 fps, je suis ravi de voir que MK8 est toujours aussi beau et fluide. En fait en mode console portable on a l’impression que c’est une Wii U portable, ce qui est assez balèze.

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J’ai pu ensuite essayer MK8 Deluxe à 2 joueur en mode nomade, avec l’écran posé sur une table et chaque joueur avec un Joy-Con (et son petit volant). Premier constat, ça fait petit comme télé ^^ Mais en extérieur ou loin d’une télé (et son deck + cables) ça le fait ! Deuxième constat : c’est fun et bien jouable. Le volant donne une meilleure prise en main pour le Joy-Con (en plus des L et R rajoutés) ce qui me fait penser que je pourrais jouer à des jeux hors MK8 avec le volant.Event-Nintendo-Switch-Grand-Palais (13)

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Marcus qui joue à Mario kart sur Switch 🙂

 

Enfin pour faire le tour des possibilités, j’ai pu jouer avec la manette Nintendo Switch Pro à Splatoon 2 et Fast RMX (Fast Racing Neo sur Switch). Cette manette est excellente, la prise en main est top, le poids correct, les boutons sont de taille normale, les sticks bien réactifs. Même si elle coûte la bagatelle de 70€ comme les manettes PS4 et XBO, elle est pour moi du même niveau.

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Graphiquement, c’est très variable d’un jeu à l’autre mais des jeux exclusifs à la console comme ARMS ou Splatoon 2 sont colorés et jolis. Par contre je n’ai clairement pas l’impression de sauter une génération. Zelda : Breath of the wild est un jeu assez moyen graphiquement mais franchement ce n’est pas le plus important, j’ai fait 2 sessions de 20 min (une en juin et l’autre ce 13 janvier) et le jeu est tellement prenant, j’ai hâte d’y jouer partout !

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Un truc qui me gêne dans tous les jeux Switch (et c’était déjà le cas sur Wii U), c’est l’aliasing ! Il est trop présent, cela gâche des visuels sympa..

Niveau tarif, je trouve que 329€ en Europe (Merci les taxes) c’est assez cher mais quand on y regarde il y a la tablette et les Joy-Con qui sont de meilleure qualité que sur Wii U pour un même prix de lancement. Ce que je ne comprends pas c’est que le très sympa 1 2 Switch est l’ambassadeur des Joy-Con, il devrait être offert avec chaque Switch ! Cela permettrait aux gens de jouer à leur console pour 330€, ce qui pour l’instant n’est pas du tout le cas : 329€ sans jeu (même pas de démo) et 329€ + 50€ avec le jeu 1 2 Switch. C’est dommage.

Mais le vrai point faible de cette console pour moi c’est qu’il n’y a pas beaucoup de jeux au lancement ! Seulement 5 jeux annoncés pour le 3 mars et parmi ces jeux il y a un portage Wii U (Zelda, ce qui est quand même un évènement d’avoir un nouveau Zelda au lancement d’une console), un portage d’un jeu 2016 (Skylanders Imaginators), un just Dance 2017 et seulement 2 nouveaux jeux : Super Bomberman R et 1 2 Switch. C’est léger. Courant mars mais ratant la sortie, il y aura le très cool Snipperclips ainsi que le graphiquement agréable Fast RMX. Ensuite quelques bons jeux (mais pas de fortes licences) arriveront au printemps (ARMS, RIME). Pour les gros titres comme Mario Kart  Deluxe et Splatoon 2 ça sera fin Avril puis l’été pour terminer l’année avec Super Mario Odyssey qui sera sous le sapin je l’espère.

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En gros, le line up pour 2017 n’est pas chargé en gros jeux Nintendo (à quelques exceptions près heureusement) ni un support dingue des éditeurs tiers. En espérant que Nintendo réagisse pour ne pas lui faire subir le même sort que la Wii U. Petit détail bienvenu : la console n’est pas zonée, ce qui est assez rare pour le signaler.

Nintendo a annoncé un service de jeu online payant (gratuit en 2017 puis payant), ce qui en soit n’est pas forcément une mauvaise idée (tout le monde le fait) mais c’était un des arguments mis en avant sur Wii U. En plus, à la manière du PS Plus, ils ont annoncé qu’ils y auraient des jeux gratuits chaque mois, mais franchement en l’état c’est une vaste blague : un jeu SNES ou NES par mois et jouable uniquement ce mois, après il disparaît de la ludothèque. c’est ridicule.. Nintendo a tout 2017 pour convaincre et ils ont intérêt de changer des trucs sinon personne ne paiera pour ça.

 

Au final, j’ai vraiment apprécié pouvoir essayer la Nintendo Switch, ses différentes possibilités sont toutes excellentes, avec un bel écran, des Joy-Con bourrés de technologie et des vibrations bluffantes et une manette pro très convaincante. C’est au niveau des jeux et de l’offre de lancement où je suis déçu et j’espère que Nintendo va sortir ses cartouches plus rapidement maintenant que toutes ses équipes sont concentrées sur une machine et non deux. Il n’empêche que ce sera day one pour moi avec Zelda !

 

 

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