Archives de l’étiquette : PS4

Oct 03

Essai du PlayStation VR ! La réalité virtuelle abordable ?

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J’ai eu l’occasion de tester la version définitive du casque PlayStation VR avec quelques jeux. J’ai testé plein d’expériences VR par le passé et je suis toujours enthousiaste même si je suis conscient des défauts du genre. J’étais assez curieux de voir ce qu’allait donner l’expérience sur un casque à 399€ d’une console à moins de 400€, là où le HTC VIVE et ses 700€ nécessite un PC de plus de 1000€.
Déjà j’ai été agréablement surpris par la légèreté et surtout le confort du casque. Une fois qu’il est posé sur la tête, un petit coup de molette et c’est réglé. On ne le sent presque pas et c’est appréciable pour une durée d’utilisation prolongée.

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J’ai essayé Batman et ça me fait penser à job simulator (où l’on peut interagir avec tout le décor). On descend dans la Bat Cave et l’on va enfiler LE costume élément par élément avant de se voir dans la glace.  C’était convaincant, jouable et suffisamment précis même si j’ai trouvé que les PS Move virtuels tremblaient un peu. Niveau technique ce n’est pas dingue et les textures ne sont pas full HD de ouf mais ça reste correct.

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Je n’ai pas eu de cinétose (mal de mer en jouant ou juste après) ce qui est agréable.
Puis je suis passé au plat de résistance avec un jeu que j’attendais vraiment : Farpoint. A la sortie du PS Move, j’étais intéressé par le potentiel du truc mais il n’a jamais été suffisamment exploité. J’ai adoré jouer à Killzone 3 intégralement avec le sharpshooter (dont voici mon test pour rappel) et je vois en Farpoint le digne héritier de cette expérience, avec la VR en plus pour renforcer l’immersion.

D’ailleurs le gun la manette de visée PS VR fait furieusement penser au sharpshooter sans le côté arme réaliste et appui épaule.

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A la différence de plein d’expériences VR qui font office de démos sympa 5 minutes, Farpoint est un vrai FPS qui se joue uniquement avec un fusil dans les mains. Le déplacement est géré avec un stick analogique pour la main gauche -exactement comme avec le Sharpshooter- sauf que sur ce fusil il n’y a plus de navigation controllers, ni de PS Move d’ailleurs, ils ont intégré les éléments importants dans le fusil. C’est cool pour les nouveaux, mais quid des joueurs qui ont déjà Sharpshooter, un navigation controller et un PS Move ?

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Honnêtement le jeu ressemble à ça mais en moins net full HD de malade

La visée se fait naturellement comme avec une vraie arme et j’ai apprécié le petit détail qui tue : Quand on amène le fusil vers soi pour regarder dans le viseur, un viseur rouge apparaît sur l’arme et c’est très naturel et réaliste.
Pour avancer il suffit de pousser le stick vers l’avant et de regarder dans une direction avec le casque pour tourner. C’est assez réaliste, même si le jeu est surtout fait pour avancer et staffer et non se retourner. Le corps du personnage est bien modélisé et notamment les bras qui suivent les mouvements du fusil à 2 mains. N’essayez pas à une main, ce n’est pas fait pour et ça donne un résultat bizarre. Quand je teste de la VR j’aime bien me retourner pour regarder autour de moi car un ennemi peut arriver de n’importe où. Ici si on se retourne le personnage met du temps à suivre et ça ne fait pas naturel. Mais pour le reste de la démo c’était largement jouable.

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J’ai bien aimé l’immersion dans une vraie réalité virtuelle et pas juste un espace restreint. Farpoint me fait penser à Starship Troopers avec ses monstres arachnides et le côté désert. Ça défouraille sec et les gunfights sont cool.

A un moment il faut traverser un pont étroit ou encore avancer sur une corniche et c’est impressionnant comme notre cerveau est trompé et que ça donne le vertige.
Visuellement c’est correct sans être du full HD avec des textures hyper nettes. Mais c’est mieux que pas mal jeux VR. Ce qui me dérange le plus c’est l’aliasing hyper présent. A voir ce que ça donnera sur PS4 Pro ! (j’ai demandé et le jeu tournait bien sur PS4 « normale »)

La démo se terminait par l’attaque d’une araignée gigantesque, que je n’ai pas pu affronter à cause du cliffhanger !

Ce jeu est pour moi une réussite qui donne envie de découvrir la suite et pas une simple démo technique avec effet Waouh qui s’estompe au bout de 10 minutes. Le PlayStation VR sort le 13 octobre en France à 399€

Au final j’ai apprécié le côté léger du casque, la technologie au point et le jeu Farpoint ! Reste à voir si le grand public suivra car il faut ajouter la caméra et bien sûr une PS4 pour pouvoir jouer. Après ça reste bien moins cher qu’un HTC VIVE et un PC 🙂

 

 

Déc 29

Présentation des disques durs Seagate pour Xbox One et PS4

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Avec la taille grandissante des jeux qui arrivent allègrement à 50go parfois, installer plein de jeux devient un défi à cause du manque de place. Il faut sans cesse supprimer des jeux pour en installer des nouveaux.
Et il n’y a pas que les jeux mais aussi les captures d’écran, les vidéos, les démos ainsi que les applications. La mémoire de nos consoles modernes est souvent saturée au bout de quelques mois et il faut faire de la place. C’est là qu’intervient Seagate avec ses disques durs spécifiques aux consoles Xbox One et PS4. (compatibles aussi 360 et PS3)

  • Le disque dur Xbox One est un produit officiel sous licence Xbox et arbore le fameux vert typique de cette console. Le truc génial avec ce disque, c’est qu’il est externe et se branche tout simplement sur un des ports usb de la console pour venir agrandir la mémoire ! Pas de manipulation compliquée, pas de modification du système et des sauvegardes. Le truc cool aussi c’est qu’on peut emmener ce disque dur chez un pote qui a une Xbox One et on peut jouer aux jeux qui sont installés dessus, en plus d’accéder à son compte et ses sauvegardes.
    L’interface est en USB 3, ce qui assure un taux de transfert et d’installation très rapide. Il ajoute 2 tera de données disponibles au disque dur interne existant.
    Bref un produit indispensable pour les possesseurs de Xbox One ! Niveau tarif c’est un poil plus cher qu’un « simple » disque dur de même capacité mais le fait de le brancher en usb sans montage change tout ! Vous le trouverez dans les bonnes crèmeries comme Amazon à 139,99€ frais de ports inclus.

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  • Seagate propose un disque dur pour la PS4 mais ne possède pas la licence officielle (Sony ne la donne pas pour des disques durs) et donc ce produit est différent de celui sur Xbox One. La principale différence est que c’est un disque interne, destiné à remplacer le disque de la PS4. Le truc cool de ce disque c’est qu’il est SSHD, c’est un disque hybride entre HDD et SSD. L’intérêt est d’avoir une plus grosse capacité (ici 1 tera au lieu des 500 giga de la PS4) mais aussi de profiter de la vitesse accrue grâce à la partie SSD. Le démarrage de la console est plus rapide et les temps d’installation et de chargement sont réduits. C’est top pour les joueurs exigeants. Niveau tarif, c’est pus cher qu’un simple disque dur compatible PS4 mais le côté SSHD fait la différence !
    On le trouve à 124€ frais de ports inclus sur Amazon.

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Au final, ces 2 produits sont assez différents et ont tous les 2 des avantages certains avec les jeux qui deviennent de plus en plus gros. Apparemment la manipulation pour changer le disque dur de la PS4 n’est pas compliquée mais c’est tellement plus simple de brancher celui de la Xbox One en usb, pour augmenter d’un coup sa mémoire et pouvoir l’emmener partout ! Cette solution de stockage plug&play est un vrai besoin pour les gamers. Celui de la PS4 est SSHD donc il est bien plus rapide que les autres disques durs classiques.

 

Oct 18

Test de Pro Evolution Soccer 2016

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Cette année la licence PES fête ses 20 ans, oui 20 ans déjà même si le jeu s’appelait International Superstar Soccer à l’époque puis ISS Pro et enfin Pro Evolution Soccer. Retrouvez d’ailleurs mon compte-rendu de la soirée des 20 ans de PES.

Chaque année les tests mentionnent le retour du roi, référence à la traditionnelle lutte pour la première place entre PES et FIFA. Après un vrai retour en grâce l’an dernier malgré pas mal de défauts, Konami a revu sa copie pour proposer enfin un PES digne de ce nom ! Hélas de nouveaux défauts sont apparus, paraît que plus le jeu est bon, plus on est exigeant ^^

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La chose qui frappe d’entrée en jouant à PES 2016, c’est la fluidité du jeu. Fini les ralentissements à l’engagement, bonjour les animations hyper réalistes. Jouer à un PES n’a jamais été aussi plaisant, aussi fluide dans la construction du jeu. Peut-être même un peu trop, on a l’impression de voir jouer le Barça à chaque fois. Ce qui frappe par rapport à PES 2015, c’est que les appels de balle des attaquants sont enfin efficaces, ils se déclenchent au bon moment et l’IA agit enfin de façon réaliste. En savoir plus »

Juil 22

Conseils pour bien jouer à Rocket League

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Avec l’arrivée du jeu sur PS4 et PC et surtout le fait que le jeu soit offert avec l’abonnement PS Plus, énormément de joueurs découvrent le jeu et je remarque des erreurs flagrantes.

Voici mes conseils pour bien jouer à Rocket League :

 

  • Arrêtez de jouer avec la vue centrée sur le ballon tout le temps !!

Le jeu original sur PS3 avait la vue classique par défaut et en appuyant sur Triangle vous affichiez la vue centrée sur la ballon. Une option dans Rocket League permet de revenir à cette option.

C’est comme ça que vous pourrez enfin jouer correctement sans foncer sans cesse sur la balle et la taper n’importe comment.

Evidemment je ne dis pas qu’il faut abandonner cette vue, je conseille de l’utiliser 40% du temps, pour repérer où est la balle, et une fois qu’on est dans sa direction, il faut lâcher Triangle et là vous pouvez vraiment conduire correctement et viser. Vous allez voir que vos tirs seront bien moins hasardeux et vos actions plus réfléchies.
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Avr 28

Preview de Rocket League (beta PS4)

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Enfin, après des années d’attente pour les fans de voitures supersoniques et de foot futuriste, voici enfin l’occasion de mettre la main sur Rocket League. C’est la suite de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, un jeu bien mieux que son titre ! Le développeur Psyonix (studio du futur Nosgoth) revient à son premier amour : le fun !

C’est grâce à l’animateur Marcus de Nolife/Gameone que j’avais découvert cet excellent jeu loufoque où il fallait jouer à un foot futuriste avec des petits bolides, tout en livrant une vraie bataille avec les adversaires.

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Quel plaisir de rejouer, dans des parties complètement folles avec des retournements de situations, des buts et actions superbes ! On peut toujours défoncer son adversaire en lui fonçant dessus avec un boost.

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Fév 25

Test The order 1886 (PS4)

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La dernière exclusivité PS4 fait couler beaucoup d’encre. Perso je n’avais pas vu autant d’avis négatifs de gens qui n’avaient pas joué à un jeu ! (ça me fait penser à The Bouncer de Square et encore les réseaux sociaux n’existaient pas) Sa principale critique est d’être le Ryse de la PS4 : très beau, très vide et peu intéressant. Pourtant je n’ai pas vu les joueurs et critiques du monde entier basher Ryse à sa sortie. Il a eu des sales notes, point. Alors pourquoi un tel déchaînement de critiques, moquerie pour une nouvelle licence d’un jeune studio ? Pour moi les gens (qui y ont joué) sont déçus car ils attendaient un vrai blockbuster, un triple A, une killer app. Pour ceux qui n’y ont pas joué, il est de nos jours plus facile de critiquer que d’aimer.

Bref, que vaut vraiment The Order 1886 ? Faut-il avoir joué aux 1885 autres ? Voici mon avis dans le test :

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L’histoire se situe à Londres en 1886 pardi, dans un univers parallèle où la révolution industrielle a permis des innovations anachroniques pour l’époque. Plus précisément l’histoire est une uchronie, une modification d’un événement du passé participe à la réécriture de l’Histoire. L’organisation séculaire de l’Ordre, dont ses membres sont les chevaliers de la table ronde, a découvert l’eau noire, un brevage qui permet de prolonger la vie de ses membres. Ce sont en quelques sortes les chevaliers Jedi de Londres. En savoir plus »

Oct 07

Test Driveclub (PS4)

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Il y a presque un an sortait la PS4 et parmi les titres prévus pour le lancement figurait Driveclub. Il y a été repoussé d’un an, grand bien lui en a fait ! (Un titre qui prend un an supplémentaire de développement c’est toujours prit comme une mauvaise nouvelle mais ça permet de mieux finir un jeu ! #CaptainObvious)

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Driveclub est une nouvelle licence qui, contrairement à son cousin Gran Turismo, joue dans la catégorie arcade/semi-simu. En effet, Driveclub est un jeu de voiture très agréable à conduire, avec une bonne impression de vitesse, des bolides impressionnants et même des drifts. Les circuits, les voitures et la maniabilité rappellent une simulation jusqu’au moment où on se prend un mur à 160km/h sur le côté et qu’on perd très peu de vitesse. Les adversaires ont aussi tendance à vous attendre quand vous êtes bon dernier (ils sont cool).

Mais le point le plus important n’est pas de dire si la simu est meilleure que l’arcade, Driveclub est plaisant à jouer, accessible à tous la progression est rapide. En savoir plus »

Sep 22

Preview NBA 2K15 + bonus

Il y a une dizaine d’années, les Fifa et PES se livraient un combat sans merci, pareil pour NBA Live et NBA 2K !

Depuis quelques années pourtant, il n’y a plus de match, tant Fifa a écrasé PES et NBA 2k a massacré la concurrence, si bien que parfois rien ne sort en face 🙂

L’arrivée de la new gen est toujours un moment difficile, les développeurs livrent souvent une demie-version en attendant de bien se faire les dents sur les nouvelles bécanes. mais ça c’était avant ! L’opus 2K14 était déjà réussi, si bien qu’on se demande si le 15 n’est pas une simple mise à jour des équipes.

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De ce que j’ai pu jouer à la Gamecom ou plus récemment à un event spécial NBA 2K15, le jeu apporte quelques nouveautés bienvenues, tout en conservant les qualités du précédent. Le plus intéressant est la jauge qui apparaît sous le joueur qui a le ballon et qui indique quelles sont les chances de marquer un panier. C’est très pratique pour prendre le shoot en son âme et conscience, enfin avec le joueur qui a le plus de chance de réussir. Au moment du shoot, une autre jauge se remplit et il faut du timing pour réussir son tir. Avec un peu de pratique, on maîtrise facilement et c’est un vrai plus bien pensé.

Le jeu est toujours aussi agréable à jouer, prise en main immédiate et progression.
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Août 09

Test Oddworld: New ‘n’ Tasty

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Les jeux Oddworld, surtout les 2 premiers avec Abe comme personnage principal, ont marqué leur génération lors de leur sortie sur PS1 en 1997 pour le premier ! Et oui ça ne nous rajeunit pas 1997 ! Oui c’est au siècle dernier petit insolent, file dans ta chambre !! ^^

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En ce moment, c’est vraiment la mode des remake HD, enfin remake, plutôt lifting HD et même portage 1080p sur consoles new gen. Oddworld n’échappe donc pas à la mode mais étant sorti avec des décors 2D pré-calculés du plus bel effet pour l’époque, il est inutile de monter seulement la résolution. Le studio « Just Add Water » a donc fait du bon boulot en recréant intégralement le jeu l’Odyssée d’Abe en 3D sous le moteur Unity. Ils ont en profité pour refaire la physique et les cinématiques. Le jeu est magnifique, c’est vraiment une sorte de renaissance et pas une pâle copie en 3D. On a parlé l’année dernière d’un reboot, ce n’est pas ça tant le jeu reprend les éléments de l’ancien. Les textures sont fines, l’animation est sans faille et les effets de lumières au top, mention spéciale au monde magnifique de l’enclos à bestiaux de Rupture Farms avec des ciels teintées d’étoiles et de multiples lumières. En savoir plus »

Juin 10

Le meilleur de la conférence Sony à l’E3 2014

Voici en quelques mots et vidéos ce qu’il faut retenir de la conférence Sony :

 

– Uncharted 4 : Il est très attendu et le premier trailer réalisé avec le moteur du jeu ne montre pas grand chose à part des graphismes prometteurs et une ambiance intéressante.

– Far Cry 4 : Grosse claque avec cette phase de gameplay nerveuse et originale. Le mec saute d’un camion dans le vide et fait du wingsuit, la classe. La montagne semble être le coeur de ce nouvel épisode, Far Cry m’intéresse de plus en plus.

 
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